Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Klątwa (Hex)
zaklęcie D&D 2014: Klątwa (Hex). Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 1, szkoła Zaczarowanie, czas rzucania 1 akcja dodatkowa, zasięg 90 stóp, czas trwan...
Rzucasz klątwę na widocznego przez ciebie w zasięgu stwora. Dopóki zaklęcie nie wygaśnie, zadajesz dodatkowe 1d6 obrażeń nekrotycznych celowi za każdym razem, gdy trafisz go atakiem. Wybierz też jedną cechę, gdy rzucasz zaklęcie. Cel ma utrudnienie na testach zdolności wykonywanych przy użyciu wybranej cechy. Jeśli cel spadnie do 0 punktów wytrzymałości przed wygaśnięciem tego zaklęcia, możesz użyć akcji dodatkowej w kolejnej swojej turze, by rzucić klątwę na nowego stwora. Zaklęcie remove curse rzucone na cel wcześniej kończy to zaklęcie.
Na wyższych poziomach
Na Wyższych Poziomach Gdy rzucasz to zaklęcie z użyciem miejsca zaklęcia 3 lub 4 poziomu, możesz utrzymywać Koncentracja na zaklęciu przez do 8 godzin. Gdy używasz miejsca zaklęcia 5 poziomu lub wyższego, możesz utrzymywać Koncentracja na zaklęciu przez do 24 godzin.
Źródło: Podręcznik Gracza (2014), s. 251 - Licencje i atrybucja