Głód Hadaru

zaklęcie D&D 2024: Głód Hadaru. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 3, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 150 stóp, czas trwania Koncentr... Otwierasz bramę do mroku między gwiazdami, regionu nawiedzanego przez nieznane koszmary. Kula czerni i przenikliwego zimna o promieniu 20 stóp pojawia się, wyśrodkowana w punkcie w zasięgu, i utrzymuje się przez czas działania zaklęcia. Ta pustka wypełniona jest kakofonią cichych szeptów i siorbiących dźwięków, słyszalnych z odległości do 30 stóp. Żadne światło, magiczne czy inne, nie może rozświetlić tego obszaru, a stwory znajdujące się w nim całkowicie są blinded. Pustka tworzy zniekształcenie w tkance przestrzeni, a obszar jest 3. Każdy stwór, który zaczyna swoją turę w tym obszarze, otrzymuje 2d6 obrażeń zimna. Każdy stwór, który kończy swoją turę w tym obszarze, musi zdać rzut obronny Zręczności albo otrzymuje 2d6 obrażeń kwasem, gdy mleczne, obce macki się o niego ocierają. Czarownik: Nienormalny Umysł Czarnoksiężnik Przywołanie 1 akcja 150 stóp Koncentracja, do 1 minuty