Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Głód Hadara
zaklęcie D&D 2024: Głód Hadara. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 3, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 150 stóp, czas trwania Koncentr...
Otwierasz bramę do Dalekiego Kręgu, regionu nawiedzanego przez niewysłowione horrory. Kula Darkness o promieniu 20 stóp pojawia się, wyśrodkowana w punkcie w zasięgu, i utrzymuje się przez czas działania zaklęcia. Kula jest Difficult Terrain i wypełniona dziwnymi szeptami i mlaszczącymi odgłosami, słyszalnymi z odległości do 30 stóp. Żadne światło, magiczne czy inne, nie może rozświetlić tego obszaru, a stwory znajdujące się w nim całkowicie mają stan Blinded. Każdy stwór, który rozpoczyna swoją turę w tym obszarze, otrzymuje 2d6 obrażeń Zimna. Każdy stwór, który kończy w nim swoją turę, musi zdać rzut obronny Zręczności albo otrzymuje 2d6 obrażeń Kwasem od nieziemskich macek.
Na wyższych poziomach
Użycie Miejsca Zaklęcia Wyższego Poziomu Obrażenia Zimna lub Kwasem (twój wybór) zwiększają się o 1d6 za każdy poziom miejsca zaklęcia powyżej 3.
Źródło: Podręcznik Gracza (2024), s. 286 - Licencje i atrybucja