Nieruchomy Obiekt
zaklęcie D&D 2024: Nieruchomy Obiekt. Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount. poziom 2, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 akcja, zasięg Dotyk, czas trwani... Dotykasz przedmiotu ważącego nie więcej niż 10 funtów i sprawiasz, że zostaje magicznie unieruchomiony na miejscu. Ty i stwory, które wyznaczysz podczas rzucania tego zaklęcia, możecie normalnie przesuwać przedmiot. Możesz też ustawić hasło, które, wypowiedziane w promieniu 5 stóp od przedmiotu, tłumi to zaklęcie na 1 minutę. Jeśli przedmiot jest unieruchomiony w powietrzu, może utrzymać do 4000 funtów wagi. Większa waga sprawia, że przedmiot spada. W innym wypadku stwór może wykonać akcję, by przeprowadzić test Siły przeciwko twojej klasie trudności rzutu obronnego zaklęcia. Przy sukcesie stwór może przesunąć przedmiot o maksymalnie 10 stóp. Czarodziej: Magia Chronurgii Czarodziej: Magia Grawiturgii Przemiana 1 akcja Dotyk 1 godzina