Uwięzienie

zaklęcie D&D 2024: Uwięzienie. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 9, szkoła Osłona, czas rzucania 1 minuta, zasięg 30 stóp, czas trwania Do rozproszenia Tworzysz magiczne więzy, by unieruchomić widocznego przez ciebie w zasięgu stwora. Cel musi wykonać rzut obronny Mądrości. Przy udanym rzucie cel nie jest objęty efektem i jest odporny na to zaklęcie przez następne 24 godziny. Przy nieudanym rzucie cel zostaje uwięziony. Będąc uwięzionym, cel nie musi oddychać, jeść ani pić, i nie starzeje się. Zaklęcia Wróżbiarskie nie mogą zlokalizować ani wyczuć uwięzionego celu, a cel nie może się teleportować. Dopóki zaklęcie nie wygaśnie, cel jest również objęty jednym z poniższych, wybranych przez ciebie efektów: Pogrzebanie Cel zostaje pogrzebany pod ziemią w pustej kuli z magicznej siły, wystarczająco dużej, by pomieścić cel. Nic nie może wejść ani wyjść z tej kuli. Zakucie Łańcuchy mocno zakorzenione w ziemi utrzymują cel w miejscu. Cel ma stan Restrained i nie może zostać przesunięty żadnym sposobem. Ogrodzone Więzienie Cel zostaje uwięziony w pół-płaszczyźnie chronionej przed teleportacją i podróżą planarną. Pół-płaszczyzna to, według twojego wyboru, labirynt, klatka, wieża lub coś podobnego. Zamknięcie Minimalne Cel staje się wysokości 1 cala i zostaje uwięziony wewnątrz niezniszczalnego kamienia szlachetnego lub podobnego przedmiotu. Światło może przenikać przez kamień szlachetny (pozwalając celowi widzieć na zewnątrz, a innym stworom widzieć do środka), ale nic innego nie może przez niego przeniknąć żadnym sposobem. Sen Cel ma stan Unconscious i nie może zostać obudzony. Zakończenie Zaklęcia Gdy rzucasz zaklęcie, określ wyzwalacz, który je zakończy. Wyzwalacz może być tak prosty lub tak wyszukany, jak zechcesz, ale MG musi się zgodzić, że istnieje duże prawdopodobieństwo, iż nastąpi w ciągu następnej dekady. Wyzwalacz musi być obserwowalną akcją, na przykład kimś składającym konkretną ofiarę w świątyni twojego boga, ratującym twoją prawdziwą miłość lub pokonu...