Płonąca Chmura
zaklęcie D&D 2024: Płonąca Chmura. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 8, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 150 stóp, czas trwania Konce... Wirująca chmura dymu przesycona rozżarzonymi do białości iskrami pojawia się w kuli o promieniu 20 stóp wyśrodkowanej w punkcie w zasięgu. Chmura rozprzestrzenia się za rogi i jest 2. Utrzymuje się przez czas działania zaklęcia lub dopóki wiatr o umiarkowanej lub większej prędkości (co najmniej 10 mil na godzinę) jej nie rozproszy. Gdy chmura się pojawia, każdy stwór w niej musi wykonać rzut obronny Zręczności. Stwór otrzymuje 10d8 obrażeń ognia przy nieudanym rzucie lub połowę obrażeń przy udanym. Stwór musi też wykonać ten rzut obronny, gdy po raz pierwszy w danej turze wejdzie w obszar zaklęcia lub zakończy tam swoją turę. Chmura przemieszcza się o 10 stóp bezpośrednio od ciebie w kierunku, który wybierzesz na początku każdej swojej tury. Kleryk: Domena Arcana druid Czarnoksiężnik Czarodziej Przywołanie 1 akcja 150 stóp Koncentracja, do 1 minuty