Inwazja
zaklęcie D&D 2024: Inwazja. Źródło: Przewodnik Xanathara po Wszystkim. poziom 0, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 30 stóp, czas trwania Naty... Sprawiasz, że chmura roztoczy, pcheł i innych pasożytów pojawia się na chwilę na jednym widocznym w zasięgu stworze. Cel musi zdać rzut obronny Kondycji, albo otrzymuje 1d6 obrażeń trucizną i przemieszcza się o 5 stóp w losowym kierunku, jeśli może się poruszać, a jego prędkość wynosi co najmniej 5 stóp. Rzuć d4 dla kierunku: 1, północ; 2, południe; 3, wschód; lub 4, zachód. Ten ruch nie prowokuje ataków okazyjnych, a jeśli wylosowany kierunek jest zablokowany, cel się nie porusza. Obrażenia zaklęcia zwiększają się o 1d6, gdy osiągniesz 5 poziom (2d6), 11 poziom (3d6) i 17 poziom (4d6). Bard: Szkoła Wiedzy Bard: Szkoła Księżycowa Kleryk: Domena Arcana Kleryk: Domena Natury Kleryk: Domena Siły (PSA) Druid: Krąg Krainy Wojownik: Niesamowity Rycerz Łotr: Tajemny oszust druid Czarnoksiężnik Czarnoksiężnik Czarodziej Przywołanie 1 akcja 30 stóp Natychmiastowy