Mała Chatka Leomunda

zaklęcie D&D 2024: Mała Chatka Leomunda. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 3, szkoła Wywoływanie, czas rzucania 1 minuta, zasięg 10 stóp (półkula o pr... Nieruchoma kopuła siły o promieniu 10 stóp powstaje wokół i nad tobą i pozostaje nieruchoma przez czas działania zaklęcia. Zaklęcie kończy się, jeśli opuścisz jej obszar. Dziewięć stworów rozmiaru Średniego lub mniejszych może zmieścić się wewnątrz kopuły razem z tobą. Zaklęcie zawodzi, jeśli jej obszar obejmuje większego stwora lub więcej niż dziewięć stworów. Stwory i przedmioty wewnątrz kopuły, gdy rzucasz to zaklęcie, mogą przez nią swobodnie przechodzić. Wszystkie inne stwory i przedmioty nie mogą przez nią przejść. Zaklęcia i inne magiczne efekty nie mogą się rozciągać przez kopułę ani być przez nią rzucane. Atmosfera wewnątrz przestrzeni jest komfortowa i sucha, niezależnie od pogody na zewnątrz. Dopóki zaklęcie nie wygaśnie, możesz rozkazać wnętrzu, by stało się słabo oświetlone lub ciemne. Kopuła jest nieprzezroczysta z zewnątrz, w dowolnym wybranym przez ciebie kolorze, ale przezroczysta od wewnątrz. Bard: Szkoła Wiedzy Kleryk: Domena Mroku Wojownik: Niesamowity Rycerz Łotr: Tajemny oszust Czarodziej: Przywoływacz Bard Czarodziej Wywoływanie 1 minuta 10 stóp (półkula o promieniu 10 stóp) 8 godzin