Drobne Meteory Melfa

zaklęcie D&D 2014: Drobne Meteory Melfa. Źródło: Przewodnik Xanathara po Wszystkim. poziom 3, szkoła Wywoływanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg Ja, czas trwa...

Tworzysz sześć maleńkich meteorów w swojej przestrzeni. Unoszą się w powietrzu i krążą wokół ciebie przez czas działania zaklęcia. Gdy rzucasz zaklęcie - i jako akcję dodatkową w każdej ze swoich kolejnych tur - możesz wykorzystać jeden lub dwa meteory, wysyłając je w kierunku wybranego przez ciebie punktu lub punktów w promieniu 120 stóp od siebie. Gdy meteor dotrze do celu lub uderzy w twardą powierzchnię, meteor eksploduje. Każdy stwór w promieniu 5 stóp od punktu, w którym meteor eksploduje, musi wykonać rzut obronny Zręczności. Stwór otrzymuje 2d6 obrażeń ognia przy nieudanym rzucie lub połowę obrażeń przy udanym.

Na wyższych poziomach

Na Wyższych Poziomach Gdy rzucasz to zaklęcie, używając miejsca zaklęcia poziomu 4 lub wyższego, liczba tworzonych meteorów zwiększa się o dwa za każdy poziom miejsca powyżej 3.

Źródło: Przewodnik Xanathara po Wszystkim, s. 161 - Licencje i atrybucja