Arkaniczny Miraż

zaklęcie D&D 2024: Arkaniczny Miraż. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 7, szkoła Iluzja, czas rzucania 10 minut, zasięg Zasięg wzroku, czas trwania 10... Sprawiasz, że teren w obszarze do 1 mili kwadratowej wygląda, brzmi, pachnie, a nawet jest odczuwalny jak inny rodzaj terenu. Ogólny kształt terenu pozostaje jednak niezmieniony. Otwarte pola lub droga mogą przypominać bagno, wzgórze, rozpadlinę lub inny trudny bądź nieprzejezdny teren. Staw może wyglądać jak trawiasta łąka, urwisko jak łagodne zbocze, a usiany kamieniami wąwóz jak szeroka i gładka droga. Podobnie możesz zmienić wygląd budowli lub dodać je tam, gdzie żadnych nie ma. Zaklęcie nie maskuje, nie ukrywa ani nie dodaje stworów. Iluzja obejmuje elementy słuchowe, wzrokowe, dotykowe i węchowe, więc może zamienić czysty teren w 3 (lub odwrotnie) bądź w inny sposób utrudniać poruszanie się przez ten obszar. Każdy fragment iluzorycznego terenu (taki jak kamień czy patyk) usunięty z obszaru zaklęcia natychmiast znika. Stwory z truesight mogą widzieć przez iluzję prawdziwą postać terenu; jednak wszystkie inne elementy iluzji pozostają, więc choć stwór jest świadomy obecności iluzji, wciąż może fizycznie z nią wchodzić w interakcję. Kleryk: Domena Arcana Czarodziej: Iluzjonista Bard druid Czarodziej Iluzja 10 minut Zasięg wzroku 10 dni