Modyfikacja Pamięci
zaklęcie D&D 2024: Modyfikacja Pamięci. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 5, szkoła Zaczarowanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 30 stóp, czas trwania... Próbujesz przekształcić wspomnienia innego stwora. Jeden widoczny przez ciebie stwór musi wykonać rzut obronny Mądrości. Jeśli z nim walczysz, ma przewagę na tym rzucie obronnym. Przy nieudanym rzucie cel zostaje przez ciebie charmed na czas działania zaklęcia. charmed cel jest incapacitated i nieświadomy swojego otoczenia, choć wciąż może cię słyszeć. Jeśli otrzyma jakiekolwiek obrażenia lub zostanie obrany za cel innego zaklęcia, to zaklęcie się kończy, a żadne wspomnienia celu nie zostają zmodyfikowane. Dopóki to oczarowanie trwa, możesz wpłynąć na wspomnienie celu dotyczące zdarzenia, którego doświadczył w ciągu ostatnich 24 godzin i które trwało nie dłużej niż 10 minut. Możesz trwale wymazać wszelkie wspomnienie zdarzenia, pozwolić celowi wspominać zdarzenie z doskonałą jasnością i dokładnymi szczegółami, zmienić jego wspomnienie szczegółów zdarzenia, lub stworzyć wspomnienie innego zdarzenia. Musisz przemówić do celu, by opisać, jak jego wspomnienia zostają zmienione, i musi on rozumieć twój język, by zmodyfikowane wspomnienia się zakorzeniły. Jego umysł wypełnia wszelkie luki w szczegółach twojego opisu. Jeśli zaklęcie kończy się, zanim skończysz opisywać zmodyfikowane wspomnienia, pamięć stwora nie zostaje zmieniona. W przeciwnym razie zmodyfikowane wspomnienia zakorzeniają się, gdy zaklęcie się kończy. Zmodyfikowane wspomnienie niekoniecznie wpływa na to, jak stwór się zachowuje, szczególnie jeśli wspomnienie przeczy naturalnym skłonnościom, charakterowi lub przekonaniom stwora. Nielogiczne zmodyfikowane wspomnienie, na przykład wszczepienie wspomnienia o tym, jak bardzo stwór lubił oblewać się kwasem, zostaje odrzucone, być może jako zły sen. MG może uznać zmodyfikowane wspomnienie za zbyt bezsensowne, by znacząco wpłynąć na stwora. Zaklęcie remove curse lub greater restoration rzucone na cel prz...