Wspaniała Rezydencja Mordenkainena

zaklęcie D&D 2024: Wspaniała Rezydencja Mordenkainena. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 7, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 minuta, zasięg 300 stó... Przyzywasz ekstrawymiarowe mieszkanie w zasięgu, które utrzymuje się przez czas działania zaklęcia. Wybierasz, gdzie znajduje się jego jedno wejście. Wejście lekko migocze i ma 5 stóp szerokości oraz 10 stóp wysokości. Ty oraz każdy stwór, którego wyznaczysz podczas rzucania zaklęcia, może wejść do ekstrawymiarowego mieszkania, dopóki portal pozostaje otwarty. Możesz otworzyć lub zamknąć portal, jeśli znajdujesz się w promieniu 30 stóp od niego. Będąc zamknięty, portal jest niewidzialny. Za portalem znajduje się wspaniały hol z licznymi komnatami. Atmosfera jest czysta, świeża i ciepła. Możesz stworzyć dowolny plan pomieszczeń, jaki zechcesz, ale przestrzeń nie może przekraczać 50 sześcianów, z których każdy ma po 10 stóp boku. Miejsce jest umeblowane i udekorowane wedle twojego wyboru. Zawiera wystarczająco jedzenia, by obsłużyć dziewięciodaniowy bankiet dla do 100 osób. Personel złożony ze 100 niemal przezroczystych sług obsługuje wszystkich, którzy wejdą. Decydujesz o wizualnym wyglądzie tych sług i ich stroju. Są całkowicie posłuszni twoim rozkazom. Każdy sługa może wykonać każde zadanie, które mógłby wykonać normalny ludzki sługa, ale nie mogą atakować ani wykonywać żadnej akcji, która bezpośrednio zraniłaby innego stwora. Tak więc słudzy mogą przynosić rzeczy, sprzątać, naprawiać, składać ubrania, rozpalać ogień, podawać jedzenie, nalewać wino i tak dalej. Słudzy mogą przemieszczać się dowolnie po rezydencji, ale nie mogą jej opuścić. Meble i inne przedmioty stworzone tym zaklęciem rozpływają się w dym, jeśli zostaną wyniesione z rezydencji. Gdy zaklęcie się kończy, wszelkie stwory lub przedmioty pozostawione wewnątrz ekstrawymiarowej przestrzeni zostają wyrzucone do najbliższych otwartych przestrzeni od wejścia. Kleryk: Domena Arcana Bard Czarodziej Przywołanie 1 minuta 300 stóp 24 godziny