Psota Nathaira

zaklęcie D&D 2024: Psota Nathaira. Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana. poziom 2, szkoła Iluzja, czas rzucania 1 akcja, zasięg 60 stóp, czas trwania Koncentracja... Wypełniasz widoczny przez ciebie w zasięgu sześcian o boku 20 stóp wróżkową i smoczą magią. Rzuć na tabeli Psotliwego Wybuchu, by określić wywołany magiczny efekt, i rzuć ponownie na początku każdej swojej tury, dopóki zaklęcie nie wygaśnie. Możesz przesunąć sześcian o maksymalnie 10 stóp przed rzutem. 1 Zapach szarlotki wypełnia powietrze, a każdy stwór w sześcianie musi zdać rzut obronny Mądrości albo zostaje charmed przez ciebie do początku twojej następnej tury. 2 Wszędzie wokół pojawiają się bukiety kwiatów, a każdy stwór w sześcianie musi zdać rzut obronny Zręczności albo zostaje blinded do początku twojej następnej tury, gdy kwiaty pryskają wodą w ich twarze. 3 Każdy stwór w sześcianie musi zdać rzut obronny Mądrości albo zaczyna chichotać do początku twojej następnej tury. Chichoczący stwór ma stan incapacitated i wykorzystuje cały swój ruch, by przemieścić się w losowym kierunku. 4 Krople melasy zawisają w sześcianie, czyniąc go difficult terrain do początku twojej następnej tury. Psotliwy Wybuch Bard: Szkoła Wiedzy Wojownik: Niesamowity Rycerz Łotr: Tajemny oszust Czarodziej: Iluzjonista Bard Czarnoksiężnik Czarodziej Iluzja 1 akcja 60 stóp Koncentracja, do 1 minuty