Magiczna Aura Nystula
zaklęcie D&D 2024: Magiczna Aura Nystula. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 2, szkoła Iluzja, czas rzucania 1 akcja, zasięg Dotyk, czas trwania 24 god... Nakładasz iluzję na stwora lub przedmiot, którego dotykasz, tak by zaklęcia wróżbiarskie ujawniały o nim fałszywe informacje. Celem może być chętny stwór lub przedmiot, który nie jest noszony ani niesiony przez innego stwora. Gdy rzucasz zaklęcie, wybierz jeden lub oba z poniższych efektów. Efekt trwa przez czas działania zaklęcia. Jeśli rzucisz to zaklęcie na tego samego stwora lub przedmiot codziennie przez 30 dni, nakładając za każdym razem ten sam efekt, iluzja trwa, dopóki nie zostanie rozproszona. Fałszywa Aura Zmieniasz sposób, w jaki cel wydaje się zaklęciom i magicznym efektom, takim jak detect magic, które wykrywają magiczne aury. Możesz sprawić, że niemagiczny przedmiot wydaje się magiczny, magiczny przedmiot wydaje się niemagiczny, albo zmienić magiczną aurę przedmiotu tak, by wydawała się należeć do konkretnej wybranej przez ciebie szkoły magii. Gdy używasz tego efektu na przedmiocie, możesz sprawić, że fałszywa magia będzie widoczna dla każdego stwora, które obsługuje ten przedmiot. Maska Zmieniasz sposób, w jaki cel pojawia się w przypadku zaklęć i efektów magicznych wykrywających typy stworzeń, takich jak PHB paladyna lub wyzwalacz zaklęcia symbol. Wybierasz typ istoty, a inne zaklęcia i efekty magiczne traktują cel tak, jakby był istotą tego typu lub o takim charakterze. Bard: Szkoła Wiedzy Kleryk: Domena Arcana Wojownik: Niesamowity Rycerz Łotr: Tajemny oszust Czarodziej: Iluzjonista Czarodziej Iluzja 1 akcja Dotyk 24 godziny