Mroźna Kula Otiluke'a
zaklęcie D&D 2024: Mroźna Kula Otiluke'a. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 6, szkoła Wywoływanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 300 stóp, czas trwani... Lodowata kula zimnej energii mknie z twoich palców do wybranego przez ciebie punktu w zasięgu, gdzie eksploduje w kuli o promieniu 60 stóp. Każdy stwór w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Kondycji. Przy nieudanym rzucie stwór otrzymuje 10d6 obrażeń zimna. Przy udanym rzucie otrzymuje połowę obrażeń. Jeśli kula uderzy w zbiornik wody lub płyn składający się głównie z wody (nie licząc stworów wodnych), zamraża płyn na głębokość 6 cali na obszarze 30 stóp kwadratowych. Ten lód utrzymuje się przez 1 minutę. Stwory, które pływały na powierzchni zamarzniętej wody, zostają uwięzione w lodzie. Uwięziony stwór może użyć akcji, by wykonać test Siły przeciwko twojej klasie trudności rzutu obronnego zaklęcia, by się uwolnić. Możesz powstrzymać się od wystrzelenia kuli po ukończeniu zaklęcia, jeśli zechcesz. Mała kula, wielkości kamienia z procy, chłodna w dotyku, pojawia się w twojej dłoni. W dowolnym momencie ty lub stwór, któremu dasz kulę, możecie ją rzucić (na odległość do 40 stóp) lub wystrzelić z procy (na normalny zasięg procy). Rozbija się przy uderzeniu, wywołując taki sam efekt jak normalne rzucenie zaklęcia. Możesz też odłożyć kulę bez jej rozbijania. Po 1 minucie, jeśli kula jeszcze się nie rozbiła, eksploduje. Kleryk: Domena Arcana Czarodziej: Przywoływacz Czarnoksiężnik Czarodziej Wywoływanie 1 akcja 300 stóp Natychmiastowy