Płaszczyznowe Związanie
zaklęcie D&D 2024: Płaszczyznowe Związanie. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 5, szkoła Osłona, czas rzucania 1 godzina, zasięg 60 stóp, czas trwania... Próbujesz związać Niebianina, Żywiołaka, Wróżkę lub Czart, by ci służyli. Stwór musi znajdować się w zasięgu przez cały czas rzucania zaklęcia. (Zazwyczaj stwór zostaje najpierw przywołany do środka odwróconej wersji zaklęcia Magic Circle, by go uwięzić na czas rzucania tego zaklęcia). Po zakończeniu rzucania cel musi zdać rzut obronny Charyzmy albo zostanie związany, by ci służyć przez czas działania zaklęcia. Jeśli stwór został przywołany lub stworzony przez inne zaklęcie, czas działania tamtego zaklęcia zostaje wydłużony, by zgadzał się z czasem działania tego zaklęcia. Związany stwór musi wykonywać twoje polecenia najlepiej, jak potrafi. Możesz rozkazać stworowi towarzyszyć ci w przygodzie, strzec lokalizacji lub dostarczyć wiadomość. Jeśli stwór jest Wrogo Nastawione, stara się przekręcić twoje polecenia, by osiągnąć własne cele. Jeśli stwór wykona twoje polecenia w całości przed zakończeniem zaklęcia, wraca do ciebie, by zgłosić ten fakt, jeśli jesteś na tej samej płaszczyźnie egzystencji. Jeśli jesteś na innej płaszczyźnie, wraca do miejsca, w którym je związałeś, i pozostaje tam, dopóki zaklęcie się nie skończy. Kleryk: Domena Arcana Czarownik: Boska Dusza Czarodziej: Abjurator Bard Duchowny druid Czarnoksiężnik Czarodziej Osłona 1 godzina 60 stóp 24 godziny