Przemiana
zaklęcie D&D 2024: Przemiana. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 4, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 akcja, zasięg 60 stóp, czas trwania Koncentracja,... Próbujesz przekształcić widocznego w zasięgu stwora w Zwierzę. Cel musi zdać rzut obronny Mądrości albo przekształci się w formę Zwierzęcia na czas działania zaklęcia. Ta forma może być dowolnym wybranym przez ciebie type=beast o Challenge Rating równym lub niższym niż cel (lub poziom celu, jeśli nie posiada Challenge Rating). Statystyki celu zostają zastąpione kartą statystyk wybranego Zwierzęcia, ale cel zachowuje swoje nastawienie, osobowość, typ stwora, Hit Points i Hit Point Dice. Cel zyskuje liczbę Temporary Hit Points równą Hit Points formy Zwierzęcia. Te Temporary Hit Points znikają, jeśli którekolwiek pozostaną, gdy zaklęcie się kończy. Zaklęcie kończy się na celu wcześniej, jeśli nie ma już Temporary Hit Points. Cel jest ograniczony w akcjach, które może wykonywać, przez anatomię swojej nowej formy, i nie może mówić ani rzucać zaklęć. Wyposażenie celu wtapia się w nową formę. Stwór nie może używać ani w inny sposób korzystać z żadnego z tego wyposażenia. Kleryk: Domena oszustwa Druid: Krąg Krainy Wojownik: Niesamowity Rycerz Łotr: Tajemny oszust Bard druid Czarnoksiężnik Czarodziej Przemiana 1 akcja 60 stóp Koncentracja, do 1 godziny