Pryzmatyczny Rozprysk
zaklęcie D&D 2024: Pryzmatyczny Rozprysk. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 7, szkoła Wywoływanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 60 stóp (stożek o dłu... Osiem promieni światła błyska od ciebie w 60-stopowym Stożku. Każdy stwór w Stożku wykonuje rzut obronny Zręczności. Dla każdego celu rzuć 1d8, by określić, który kolorowy promień na niego wpływa, sprawdzając tabelę Pryzmatyczne Promienie. 1 Czerwony. Nieudany Rzut: 12d6 obrażeń Ognia. Udany Rzut: Połowa obrażeń 2 Pomarańczowy. Nieudany Rzut: 12d6 obrażeń Kwasem. Udany Rzut: Połowa obrażeń 3 Żółty. Nieudany Rzut: 12d6 obrażeń od pioruna. Udany Rzut: Połowa obrażeń 4 Zielony. Nieudany Rzut: 12d6 obrażeń Trucizną. Udany Rzut: Połowa obrażeń 5 Niebieski. Nieudany Rzut: 12d6 obrażeń Zimna. Udany Rzut: Połowa obrażeń 6 Indygo. Nieudany Rzut: Cel ma stan Restrained i wykonuje rzut obronny Kondycji na koniec każdej swojej tury. Jeśli trzy razy zda rzut, stan się kończy. Jeśli trzy razy go nie zda, ma stan Petrified, dopóki nie zostanie uwolniony efektem takim jak zaklęcie Greater Restoration. Sukcesy i porażki nie muszą następować po sobie kolejno; śledź obie liczby, dopóki cel nie zbierze trzech takich samych 7 Fioletowy. Nieudany Rzut: Cel ma stan Blinded i wykonuje rzut obronny Mądrości na początku twojej następnej tury. Przy udanym rzucie stan się kończy. Przy nieudanym rzucie stan się kończy, a stwór teleportuje się na inną płaszczyznę egzystencji (wybór MG). 8 Specjalny. Cel zostaje trafiony dwoma promieniami. Rzuć dwukrotnie, przerzucając każdą 8 Pryzmatyczne Promienie Kleryk: Domena Arcana Czarodziej: Przywoływacz Bard Czarnoksiężnik Czarodziej Wywoływanie 1 akcja 60 stóp (stożek o długości 60 stóp) Natychmiastowy