Pryzmatyczna Ściana
zaklęcie D&D 2024: Pryzmatyczna Ściana. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 9, szkoła Osłona, czas rzucania 1 akcja, zasięg 60 stóp, czas trwania 10 minut Migocząca, wielobarwna płaszczyzna światła tworzy pionową, nieprzezroczystą ścianę - o długości do 90 stóp, wysokości 30 stóp i grubości 1 cala - wyśrodkowaną w widocznym przez ciebie punkcie w zasięgu. Alternatywnie możesz nadać ścianie kształt kuli o średnicy do 30 stóp, wyśrodkowanej w wybranym przez ciebie punkcie w zasięgu. Ściana pozostaje na miejscu przez czas działania zaklęcia. Jeśli umieścisz ścianę tak, że przechodzi przez przestrzeń zajętą przez stwora, zaklęcie zawodzi, a twoja akcja i miejsce zaklęcia zostają zmarnowane. Ściana emituje jasne światło w zasięgu 100 stóp i słabe światło na dodatkowe 100 stóp. Ty oraz stwory wyznaczone przez ciebie w chwili rzucania zaklęcia możecie przechodzić przez ścianę i pozostawać w jej pobliżu bez szkody. Jeśli inny stwór widzący ścianę zbliży się na 20 stóp od niej lub zacznie tam swoją turę, musi zdać rzut obronny Kondycji albo zostaje blinded na 1 minutę. Ściana składa się z siedmiu warstw, każda w innym kolorze. Gdy stwór próbuje sięgnąć do ściany lub przez nią przejść, robi to warstwa po warstwie przez wszystkie warstwy ściany. Przechodząc lub sięgając przez każdą warstwę, stwór musi wykonać rzut obronny Zręczności albo ulega efektowi właściwości tej warstwy, jak opisano poniżej. Ścianę można zniszczyć, również warstwa po warstwie, w kolejności od czerwonej do fioletowej, sposobami właściwymi dla każdej warstwy. Gdy warstwa zostanie zniszczona, pozostaje tak przez czas działania zaklęcia. Antimagic field nie ma efektu na ścianę, a dispel magic może wpłynąć tylko na fioletową warstwę. Czerwona Stwór otrzymuje 10d6 obrażeń ognia przy nieudanym rzucie lub połowę obrażeń przy udanym. Podczas gdy ta warstwa istnieje, niemagiczne ataki zasięgowe nie mogą przeniknąć przez ścianę. Warstwę można zniszczyć, zadając jej co najmniej 25 obrażeń zimna. Pomarańczowa...