Pryzmatyczna Ściana

zaklęcie D&D 2024: Pryzmatyczna Ściana. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 9, szkoła Osłona, czas rzucania 1 akcja, zasięg 60 stóp, czas trwania 10 minut Migocząca, wielobarwna płaszczyzna światła tworzy pionową nieprzezroczystą ścianę - o długości do 90 stóp, wysokości 30 stóp i grubości 1 cala - wyśrodkowaną w punkcie w zasięgu. Alternatywnie możesz nadać ścianie kształt kuli o średnicy do 30 stóp wyśrodkowanej w punkcie w zasięgu. Ściana utrzymuje się przez czas działania zaklęcia. Jeśli umieścisz ścianę w przestrzeni zajętej przez stwora, zaklęcie kończy się natychmiast bez efektu. Ściana rzuca Bright Light w promieniu 100 stóp i Dim Light na dodatkowe 100 stóp. Ty i wyznaczone przez ciebie podczas rzucania zaklęcia stwory możecie przechodzić przez ścianę i przebywać w jej pobliżu bez szkody. Jeśli inny widzący ścianę stwór przesunie się w promieniu 20 stóp od niej lub rozpocznie tam swoją turę, ten stwór musi zdać rzut obronny Kondycji albo otrzyma stan Blinded na 1 minutę. Ściana składa się z siedmiu warstw, każda w innym kolorze. Gdy stwór sięgnie w ścianę lub przez nią przejdzie, robi to warstwa po warstwie przez wszystkie warstwy. Każda warstwa zmusza stwora do wykonania rzutu obronnego Zręczności albo zostania objętym efektem właściwości tej warstwy, jak opisano w tabeli Warstwy Pryzmatyczne. Ściana, która ma KP 10, może zostać zniszczona warstwa po warstwie, w kolejności od czerwonej do fioletowej, sposobami właściwymi dla każdej warstwy. Jeśli warstwa zostanie zniszczona, znika na czas działania zaklęcia. Antimagic Field nie ma wpływu na ścianę, a Dispel Magic może wpłynąć tylko na fioletową warstwę. 1 Czerwona. Nieudany Rzut: 12d6 obrażeń Ognia. Udany Rzut: Połowa obrażeń. Dodatkowe Efekty: Niemagiczne ataki dystansowe nie mogą przeniknąć przez tę warstwę, która zostaje zniszczona, jeśli otrzyma co najmniej 25 obrażeń Zimna 2 Pomarańczowa. Nieudany Rzut: 12d6 obrażeń Kwasem. Udany Rzut: Połowa obrażeń. Dodatkowe Efekty: Magiczne ataki dystansow...