Żarłoczna Pustka
zaklęcie D&D 2024: Żarłoczna Pustka. Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount. poziom 9, szkoła Wywoływanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 1000 stóp, czas t... Tworzysz 20-stopową promienia kulę niszczycielskiej siły grawitacyjnej wyśrodkowaną w widocznym przez ciebie w zasięgu punkcie. Przez czas działania zaklęcia kula i każda przestrzeń w promieniu 100 stóp od niej są difficult terrain, a niemagiczne przedmioty całkowicie wewnątrz kuli zostają zniszczone, jeśli nie są noszone ani niesione. Gdy kula się pojawia oraz na początku każdej swojej tury, dopóki zaklęcie nie wygaśnie, niezabezpieczone przedmioty w promieniu 100 stóp od kuli zostają przyciągnięte w kierunku środka kuli, kończąc w wolnej przestrzeni możliwie najbliżej środka. Stwór, który rozpocznie swoją turę w promieniu 100 stóp od kuli, musi zdać rzut obronny Siły albo zostanie przyciągnięty prosto w kierunku środka kuli, kończąc w wolnej przestrzeni możliwie najbliżej środka. Stwór, które po raz pierwszy w danej turze wejdzie w kulę lub rozpocznie tam swoją turę, otrzymuje 5d10 obrażeń od mocy i ma stan restrained, dopóki nie znajdzie się poza kulą. Jeśli kula znajduje się w powietrzu, stwór restrained zawisa wewnątrz kuli. Stwór może wykorzystać swoją akcję, by wykonać test Siły przeciwko twojej klasie trudności rzutu obronnego zaklęcia, kończąc ten stan restrained na sobie lub innym stworze w kuli, do którego może sięgnąć. Stwór zredukowany tym zaklęciem do 0 punktów wytrzymałości zostaje unicestwiony, wraz ze wszystkimi niemagicznymi przedmiotami, które nosi lub niesie. Czarodziej: Magia Chronurgii Czarodziej: Magia Grawiturgii Wywoływanie 1 akcja 1000 stóp Koncentracja, do 1 minuty