Kostur

zaklęcie D&D 2014: Kostur. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 0, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 akcja dodatkowa, zasięg Dotyk, czas trwania 1 minuta

Drewno club lub quarterstaff, którą trzymasz, zostaje przesycone mocą natury. Przez czas działania zaklęcia możesz używać swojej zdolności czarodziejskiej zamiast Siły do rzutów na atak i obrażenia ataków w zwarciu tą bronią, a kość obrażeń broni staje się d8. Broń staje się też magiczna, jeśli jeszcze nie jest. Zaklęcie kończy się, jeśli rzucisz je ponownie lub jeśli wypuścisz broń.

Źródło: Podręcznik Gracza (2014), s. 275 - Licencje i atrybucja