Chorobotwórczy Blask

zaklęcie D&D 2024: Chorobotwórczy Blask. Źródło: Przewodnik Xanathara po Wszystkim. poziom 4, szkoła Wywoływanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 120 stóp, cza... Słabe, zielonkawe światło rozprzestrzenia się w kuli o promieniu 30 stóp, wyśrodkowanej w wybranym przez ciebie punkcie w zasięgu. Światło rozprzestrzenia się za rogi i utrzymuje się, dopóki zaklęcie nie wygaśnie. Gdy stwór po raz pierwszy w danej turze wejdzie w obszar zaklęcia lub rozpocznie tam swoją turę, ten stwór musi zdać rzut obronny Kondycji albo otrzymuje 4d10 obrażeń promienistych, a ponadto doznaje jednego poziomu exhaustion i emituje słabe, zielonkawe światło w promieniu 5 stóp. To światło uniemożliwia stworowi korzystanie ze stanu invisible. Światło i wszelkie poziomy exhaustion spowodowane tym zaklęciem znikają, gdy zaklęcie się kończy. Wojownik: Niesamowity Rycerz Łotr: Tajemny oszust Czarodziej: Przywoływacz Czarnoksiężnik Czarnoksiężnik Czarodziej Wywoływanie 1 akcja 120 stóp Koncentracja, do 10 minut