Synostodweomer Simbul

zaklęcie D&D 2024: Synostodweomer Simbul. Źródło: Zapomniane Krainy: Bohaterowie Faerûnu. poziom 7, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 akcja, zasięg Dotyk, cz... Przesycasz jednego dotykanego przez ciebie stwora magiczną energią uzdrawiającą na czas działania zaklęcia. Ilekroć cel rzuci zaklęcie, wykorzystując miejsce zaklęcia, cel może natychmiast rzucić liczbą niewykorzystanych Hit Point Dice równą poziomowi miejsca zaklęcia i odzyskać Hit Points równe sumie rzutu plus twój modyfikator zdolności czarodziejskiej; te kości zostają wtedy zużyte. Kleryk: Domena Arcana Czarnoksiężnik Czarodziej Przemiana 1 akcja Dotyk 1 godzina