Rozmowa ze Zmarłym

zaklęcie D&D 2024: Rozmowa ze Zmarłym. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 3, szkoła Nekromancja, czas rzucania 1 akcja, zasięg 10 stóp, czas trwania 10... Nadajesz pozór życia i inteligencji wybranym przez ciebie zwłokom w zasięgu, pozwalając im odpowiadać na zadawane przez ciebie pytania. Zwłoki muszą wciąż mieć usta i nie mogą być nieumarłymi. Zaklęcie zawodzi, jeśli zwłoki były już celem tego zaklęcia w ciągu ostatnich 10 dni. Dopóki zaklęcie nie wygaśnie, możesz zadać zwłokom do pięciu pytań. Zwłoki znają tylko to, co znały za życia, w tym języki, które znały. Odpowiedzi są zwykle krótkie, zagadkowe lub powtarzalne, a zwłoki nie są zmuszone do udzielenia prawdziwej odpowiedzi, jeśli jesteś wobec nich wrogi lub rozpoznają cię jako wroga. To zaklęcie nie przywraca duszy stwora do jego ciała, jedynie jego animujący duch. Tak więc zwłoki nie mogą poznawać nowych informacji, nie rozumieją niczego, co wydarzyło się od ich śmierci, i nie mogą spekulować na temat przyszłych wydarzeń. Bard: Szkoła Wiedzy Kleryk: Domena wiedzy Kleryk: Domena Wiedzy (PSA) Wojownik: Niesamowity Rycerz Łotr: Tajemny oszust Czarownik: Boska Dusza Czarnoksiężnik: Nieumarły Czarnoksiężnik: Nieśmiertelny Bard Duchowny Czarodziej Nekromancja 1 akcja 10 stóp 10 minut