Rozmowa ze Zmarłymi

zaklęcie D&D 2024: Rozmowa ze Zmarłymi. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 3, szkoła Nekromancja, czas rzucania 1 akcja, zasięg 10 stóp, czas trwania 1... Przyznajesz pozór życia wybranym przez ciebie zwłokom w zasięgu, pozwalając im odpowiadać na zadawane przez ciebie pytania. Zwłoki muszą mieć usta, a to zaklęcie zawodzi, jeśli zmarły stwór był Nieumarłym w chwili śmierci. Zaklęcie zawodzi też, jeśli zwłoki były celem tego zaklęcia w ciągu ostatnich 10 dni. Dopóki zaklęcie nie wygaśnie, możesz zadać zwłokom do pięciu pytań. Zwłoki znają tylko to, co wiedziały za życia, w tym znane sobie języki. Odpowiedzi są zazwyczaj krótkie, tajemnicze lub powtarzalne, a zwłoki nie mają obowiązku udzielać prawdziwej odpowiedzi, jeśli jesteś wobec nich wrogo nastawiony lub rozpoznają cię jako wroga. To zaklęcie nie przywraca duszy stwora do ciała, jedynie jego animujący ducha. Dlatego zwłoki nie mogą nauczyć się nowych informacji, nie rozumieją niczego, co wydarzyło się od ich śmierci, i nie mogą spekulować o przyszłych wydarzeniach. Bard: Szkoła Wiedzy Kleryk: Domena wiedzy Kleryk: Domena Wiedzy (PSA) Wojownik: Niesamowity Rycerz Łotr: Tajemny oszust Łotrzyk: Upiór Czarownik: Boska Dusza Czarnoksiężnik: Nieumarły Czarnoksiężnik: Nieśmiertelny Czarnoksiężnik: Nieumarły Patron Bard Duchowny Czarodziej Nekromancja 1 akcja 10 stóp 10 minut