Duchowi Strażnicy
zaklęcie D&D 2024: Duchowi Strażnicy. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 3, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 15 stóp (promień 15 stóp)... Przywołujesz duchy, by cię chroniły. Krążą wokół ciebie w promieniu 15 stóp przez czas działania zaklęcia. Jeśli jesteś dobry lub neutralny, ich widmowa forma wygląda anielsko lub wróżkowo (twój wybór). Jeśli jesteś zły, wyglądają diablicznie. Gdy rzucasz to zaklęcie, możesz wyznaczyć dowolną liczbę widocznych przez ciebie stworów, które nie ulegają jego efektowi. Szybkość objętego efektem stwora zostaje zmniejszona o połowę w tym obszarze, a gdy stwór po raz pierwszy w danej turze wejdzie w ten obszar lub zacznie tam swoją turę, musi wykonać rzut obronny Mądrości. Przy nieudanym rzucie stwór otrzymuje 3d8 obrażeń promienistych (jeśli jesteś dobry lub neutralny) lub 3d8 obrażeń nekrotycznych (jeśli jesteś zły). Przy udanym rzucie stwór otrzymuje połowę obrażeń. Bard: Szkoła Wiedzy Kleryk: Domena Wojenna Paladyn: Przysięga Korony Czarownik: Boska Dusza Duchowny Przywołanie 1 akcja 15 stóp (promień 15 stóp) Koncentracja, do 10 minut