Duchowy Całun

zaklęcie D&D 2014: Duchowy Całun. Źródło: Kociołek Wszystkiego Tashy. poziom 3, szkoła Nekromancja, czas rzucania 1 akcja dodatkowa, zasięg Ja, czas trwania...

Przyzywasz duchy zmarłych, które krążą wokół ciebie przez czas działania zaklęcia. Duchy są niematerialne i niezniszczalne. Dopóki zaklęcie nie wygaśnie, każdy twój atak zadaje dodatkowe 1d8 obrażeń, gdy trafisz stwora w promieniu 10 stóp od siebie. Te obrażenia są Promieniste, Nekrotyczne lub Zimnem (twój wybór podczas rzucania zaklęcia). Każdy stwór, który otrzyma te obrażenia, nie może odzyskać punktów wytrzymałości do początku twojej następnej tury. Dodatkowo dowolny wybrany przez ciebie widoczny stwór, który rozpoczyna swoją turę w promieniu 10 stóp od ciebie, ma zmniejszoną prędkość o 10 stóp do początku twojej następnej tury.

Na wyższych poziomach

Na Wyższych Poziomach Gdy rzucasz to zaklęcie, używając miejsca zaklęcia poziomu 4 lub wyższego, obrażenia zwiększają się o 1d8 za każde dwa poziomy miejsca powyżej 3.

Źródło: Kociołek Wszystkiego Tashy, s. 108 - Licencje i atrybucja