Przywołaj Aberrację
zaklęcie D&D 2024: Przywołaj Aberrację. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 4, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 90 stóp, czas trwania K... Przywołujesz aberracyjnego ducha. Materializuje się w wolnej widocznej przez ciebie przestrzeni w zasięgu i używa karty statystyk Aberrant Spirit. Gdy rzucasz zaklęcie, wybierz Bulwiaka, Pożeracza Umysłów lub Slaada. Stwór przypomina Aberrację danego rodzaju, co określa pewne szczegóły w jego karcie statystyk. Stwór znika, gdy spadnie do 0 Hit Points lub gdy zaklęcie się kończy. Stwór jest sojusznikiem dla ciebie i twoich sojuszników. W walce dzieli twoją Initiative, ale wykonuje swoją turę natychmiast po twojej. Słucha twoich werbalnych poleceń (bez wymaganej akcji z twojej strony). Jeśli nie wydasz żadnego, wykonuje akcję Unik i wykorzystuje swój ruch, by unikać niebezpieczeństwa. Wojownik: Niesamowity Rycerz Łotr: Tajemny oszust Czarownik: Nienormalny Umysł Czarnoksiężnik: Nieprawidłowa Czarodziejstwo Czarnoksiężnik: Wielki Przedwieczny Patron Czarnoksiężnik Czarodziej Przywołanie 1 akcja 90 stóp Koncentracja, do 1 godziny