Przywołaj Ducha Smoczego

zaklęcie D&D 2014: Przywołaj Ducha Smoczego. Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana. poziom 5, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 60 stóp, czas trwan...

Przywołujesz draconic spirit. Materializuje się w wolnej widocznej przez ciebie przestrzeni w zasięgu. Ta materialna forma używa karty statystyk Ducha Smoczego. Gdy rzucasz to zaklęcie, wybierz rodzinę smoków: chromatyczną, klejnotową lub metaliczną. Stwór przypomina smoka wybranej rodziny, co określa pewne cechy w jego karcie statystyk. Stwór znika, gdy spadnie do 0 punktów wytrzymałości lub gdy zaklęcie się kończy. Stwór jest sojusznikiem dla ciebie i twoich towarzyszy. W walce stwór dzieli twoją inicjatywę, ale wykonuje swoją turę natychmiast po twojej. Słucha twoich werbalnych poleceń (bez wymaganej akcji z twojej strony). Jeśli nie wydasz żadnego, wykonuje akcję Unik i wykorzystuje swój ruch, by unikać niebezpieczeństwa.

Na wyższych poziomach

Na Wyższych Poziomach Gdy rzucasz to zaklęcie, używając miejsca zaklęcia poziomu 6 lub wyższego, użyj wyższego poziomu wszędzie tam, gdzie w karcie statystyk pojawia się poziom zaklęcia.

Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana, s. 21 - Licencje i atrybucja