Świńska Skóra

zaklęcie D&D 2024: Świńska Skóra. Źródło: Fumble. poziom 3, szkoła Przemiana, czas rzucania Akcja, zasięg 30 stóp, czas trwania Koncentracja, do 1 godziny, k... Zaklęcie 3. poziomu, przemiany Wybierz widzianego albo słyszanego przez siebie humanoidalną istotę w zasięgu. Cel musi wykonać rzut obronny na Mądrość. Przy nieudanym rzucie zostaje przeklęty. Przeklęty cel przyjmuje postać Bestii na czas trwania zaklęcia. Może to być dowolna wybrana przez ciebie Bestia o Stopniu Wyzwania nie większym niż 1. Statystyki gry celu zostają zastąpione blokiem statystyk wybranej Bestii, ale cel zachowuje swoje nastawienie, osobowość, PW i Kości Wytrzymałości. Anatomia nowej postaci ogranicza akcje, które może wykonywać, a cel nie może mówić ani rzucać zaklęć. Wyposażenie celu wtapia się w nową postać. Stworzenie nie może go używać ani czerpać z niego korzyści. Zaklęcie kończy się, gdy PW celu spadną do 0. Rzucanie z użyciem komórki wyższego poziomu Rzucając to zaklęcie z użyciem komórki 6. poziomu lub wyższej, jeśli cel jadł twoje jedzenie albo spał w twoim domu w ciągu ostatnich 24 godzin lub jeśli w ciągu ostatnich 24 godzin okazał nieżyczliwość innej istocie w wybranej postaci, ma Utrudnienie w rzucie obronnym, a efekt staje się trwały, chyba że zostanie usunięty przez zaklęcie Zdjęcie klątwy, Większe odtworzenie albo podobną magię. Możesz również zakończyć zaklęcie, używając akcji, aby je odrzucić. Istota trwale przeklęta tym zaklęciem odzyskuje zdolność mowy po zakończeniu Long Rest. Witch Przemiana Akcja 30 stóp Koncentracja, up to 1 godziny