Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Czasowe Przesunięcie
zaklęcie D&D 2014: Czasowe Przesunięcie. Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount. poziom 5, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 reakcja, wykonywana, gdy wido...
Obierasz za cel wyzwalającego stwora, który musi zdać rzut obronny Mądrości albo zniknie, zostając rzucony w inny punkt czasu, sprawiając, że atak chybia lub zaklęcie zostaje zmarnowane. Na początku swojej następnej tury cel pojawia się ponownie tam, gdzie był, lub w najbliższej wolnej przestrzeni. Cel nie pamięta, że rzuciłeś na niego to zaklęcie ani że został nim objęty.
Na wyższych poziomach
Na Wyższych Poziomach Gdy rzucasz to zaklęcie, używając miejsca zaklęcia poziomu 6 lub wyższego, możesz objąć celem jednego dodatkowego stwora za każdy poziom miejsca powyżej 5. Wszystkie cele muszą znajdować się w promieniu 30 stóp od siebie nawzajem.
Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount, s. 189 - Licencje i atrybucja