Zatrzymanie Czasu
zaklęcie D&D 2024: Zatrzymanie Czasu. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 9, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 akcja, zasięg Ja, czas trwania Natychmias... Na chwilę zatrzymujesz upływ czasu dla wszystkich poza sobą. Dla innych stworów nie upływa żaden czas, podczas gdy ty wykonujesz 1d4 + 1 tur z rzędu, w trakcie których możesz normalnie wykonywać akcje i się poruszać. To zaklęcie kończy się, jeśli jedna z akcji, których użyjesz w tym czasie, lub jakiekolwiek efekty, które stworzysz w tym czasie, wpłyną na stwora innego niż ty, lub na przedmiot noszony bądź niesiony przez kogoś innego niż ty. Dodatkowo zaklęcie kończy się, jeśli przemieścisz się do miejsca oddalonego o więcej niż 1000 stóp od lokalizacji, w której je rzuciłeś. Kleryk: Domena Arcana Czarnoksiężnik Czarodziej Przemiana 1 akcja Ja Natychmiastowy