Zatrzymanie Czasu
zaklęcie D&D 2024: Zatrzymanie Czasu. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 9, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 akcja, zasięg Ja, czas trwania Natychmias... Na chwilę zatrzymujesz upływ czasu dla wszystkich poza sobą. Żaden czas nie mija dla innych stworów, podczas gdy ty wykonujesz 1d4 + 1 tur pod rząd, podczas których możesz wykorzystywać akcje i poruszać się normalnie. To zaklęcie kończy się, jeśli jedna z akcji, których użyjesz w tym okresie, lub jakiekolwiek efekty, które stworzysz podczas niego, wpłyną na stwora innego niż ty lub na przedmiot noszony lub niesiony przez kogoś innego niż ty. Dodatkowo zaklęcie kończy się, jeśli przemieścisz się w miejsce oddalone o więcej niż 1000 stóp od lokalizacji, w której je rzuciłeś. Kleryk: Domena Arcana Czarnoksiężnik Czarodziej Przemiana 1 akcja Ja Natychmiastowy