Przemień Skałę

zaklęcie D&D 2024: Przemień Skałę. Źródło: Przewodnik Xanathara po Wszystkim. poziom 5, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 akcja, zasięg 120 stóp, czas trwani... Wybierasz widoczny przez ciebie obszar skały lub błota, który mieści się w sześcianie o boku 40 stóp i znajduje się w zasięgu, i wybierasz jeden z poniższych efektów. Przemień Skałę w Błoto Niemagiczna skała dowolnego rodzaju w tym obszarze zamienia się w równą objętość gęstego, płynnego błota, które utrzymuje się przez czas działania zaklęcia. Ziemia na obszarze działania czaru staje się na tyle błotnista, że ​​stworzenia mogą się w niej zatopić.Każda stopa, którą stworzenie porusza się po błocie, kosztuje 4 stopy ruchu, a każde stworzenie na ziemi w momencie rzucenia zaklęcia musi wykonać rzut obronny na Siłę.Stworzenie musi także wykonać rzut obronny, kiedy po raz pierwszy w swojej turze poruszy się na ten obszar lub zakończy tam swoją turę.W przypadku nieudanego rzutu obronnego, istota zapada się w błoto i zostaje restrained , chociaż może wykonać akcję, aby zakończyć na sobie stan restrained, wyciągając się z błota. Jeśli rzucisz zaklęcie na sufit, błoto opada. Każdy stwór znajdujący się pod opadającym błotem musi wykonać rzut obronny Zręczności. Stwór otrzymuje 4d8 obrażeń obuchowych przy nieudanym rzucie lub połowę obrażeń przy udanym. Przemień Błoto w Skałę Niemagiczne błoto lub ruchome piaski na obszarze o głębokości nie większej niż 3 metry zamieniają się w miękki kamień na czas działania zaklęcia.Każde stworzenie znajdujące się w błocie podczas transformacji musi wykonać rzut obronny na Zręczność.Po udanym rzucie, istota zostaje bezpiecznie przerzucona na powierzchnię w niezajętym miejscu.W przypadku nieudanego rzutu obronnego, stworzenie staje się restrained przy skale.Istota restrained lub inna istota w zasięgu może wykonać akcję, aby spróbować rozbić skałę, wykonując udany test Siły 20 lub zadając jej obrażenia.Skała ma 15 i 25 punktów wytrzymałości i jest odporna na trucizny i obrażenia psy...