Tsunami
zaklęcie D&D 2024: Tsunami. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 8, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 minuta, zasięg Zasięg wzroku, czas trwania Koncen... Ściana wody powstaje w wybranym przez ciebie punkcie w zasięgu. Możesz uczynić ścianę o długości do 300 stóp, wysokości 300 stóp i grubości 50 stóp. Ściana utrzymuje się przez czas działania zaklęcia. Gdy ściana się pojawia, każdy stwór w jej obszarze musi wykonać rzut obronny Siły. Przy nieudanym rzucie stwór otrzymuje 6d10 obrażeń obuchowych, lub połowę obrażeń przy udanym rzucie. Na początku każdej swojej tury po pojawieniu się ściany, ściana, wraz z wszelkimi stworami w niej, przesuwa się o 50 stóp od ciebie. Każdy stwór rozmiaru Ogromnego lub mniejszy wewnątrz ściany, lub którego przestrzeń ściana zajmuje podczas ruchu, musi zdać rzut obronny Siły albo otrzymuje 5d10 obrażeń obuchowych. Stwór może otrzymać te obrażenia tylko raz na rundę. Na koniec tury wysokość ściany zmniejsza się o 50 stóp, a obrażenia otrzymywane przez stwory od tego zaklęcia w kolejnych rundach zmniejszają się o 1d10. Gdy wysokość ściany osiągnie 0 stóp, zaklęcie się kończy. Stwór uwięziony w ścianie może poruszać się, pływając. Z powodu siły fali stwór musi jednak wykonać udany test Siły (Athletics) przeciwko twojej klasie trudności rzutu obronnego zaklęcia, by w ogóle się poruszyć. Jeśli nie zda testu, nie może się poruszyć. Stwór, który wydostanie się z tego obszaru, spada na ziemię. druid Przywołanie 1 minuta Zasięg wzroku Koncentracja, do 6 rund