Tsunami
zaklęcie D&D 2024: Tsunami. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 8, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 minuta, zasięg 1 mila, czas trwania Koncentracja,... Ściana wody powstaje w wybranym przez ciebie punkcie w zasięgu. Możesz sprawić, że ściana będzie mieć do 300 stóp długości, 300 stóp wysokości i 50 stóp grubości. Ściana utrzymuje się przez czas działania zaklęcia. Gdy ściana się pojawia, każdy stwór w jej obszarze wykonuje rzut obronny Siły, otrzymując 6d10 obrażeń Obuchowych przy nieudanym rzucie lub połowę obrażeń przy udanym. Na początku każdej swojej tury po tym, jak ściana się pojawi, ściana wraz ze wszelkimi znajdującymi się w niej stworami przesuwa się o 50 stóp od ciebie. Każdy Ogromny lub mniejszy stwór wewnątrz ściany lub taki, w którego przestrzeń ściana wchodzi podczas ruchu, musi zdać rzut obronny Siły albo otrzyma 5d10 obrażeń Obuchowych. Stwór może otrzymać te obrażenia tylko raz na rundę. Na koniec tury wysokość ściany zmniejsza się o 50 stóp, a obrażenia zadawane przez ścianę w kolejnych rundach zmniejszają się o 1d10. Gdy wysokość ściany osiągnie 0 stóp, zaklęcie się kończy. Stwór uwięziony w ścianie może się poruszać, pływając. Jednak z powodu siły fali stwór musi zdać test Siły (Athletics) przeciwko twojej klasie trudności rzutu obronnego zaklęcia, by w ogóle się poruszyć. Jeśli nie zda testu, nie może się poruszyć. Stwór, który wydostanie się ze ściany, spada na ziemię. druid Przywołanie 1 minuta 1 mila Koncentracja, do 6 rund