Zielony Sen
zaklęcie D&D 2024: Zielony Sen. Źródło: Fumble. poziom 7, szkoła Osłona, czas rzucania Reakcja, którą wykonujesz, gdy stworzenie w zasięgu zostanie zredukowa... Zaklęcie 7. poziomu, abjuracja Przypływem mocy zachowujesz istotę w śmiertelnym niebezpieczeństwie w magicznym śnie. Istota natychmiast zasypia i zyskuje niewrażliwość na wszystkie obrażenia na czas trwania zaklęcia. Zyskuje stan Unconscious na 24 godziny, po czym budzi się tak, jakby zakończyła Long Rest. Możesz również zakończyć zaklęcie przed czasem jako akcję, budząc istotę z 1 PW. Jeśli przeniesiesz istotę w obszar żyznej ziemi i naturalnego wzrostu, czas trwania jej snu wydłuża się do roku i dnia, gdy pokrywają ją mech i pnącza. Kiedy śpisz w promieniu 60 stóp od istoty, możesz porozumiewać się z nią w snach. Wiele zachowanych w ten sposób istot chętnie dzieli się wiedzą w zamian za późniejsze uwolnienie, a ty masz Przewaga w testach Charyzmy wykonywanych podczas rozmowy z nią. Możesz wydłużyć sen istoty o kolejny rok i dzień, ponownie rzucając to zaklęcie w dniu, w którym zakończyłby się jego czas trwania. W przeciwnym razie istota budzi się tak, jakby zakończyła Long Rest. Druid Witch Osłona Reakcja, którą wykonujesz, gdy stworzenie w zasięgu zostanie zredukowane do 0 PW lub nie zda rzutu obronnego przed śmiercią 60 stóp 24 godzin lub 366 dni