Chodzenie po Wodzie

zaklęcie D&D 2024: Chodzenie po Wodzie. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 3, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 akcja, zasięg 30 stóp, czas trwania 1 g... To zaklęcie obdarza zdolnością poruszania się po dowolnej powierzchni cieczy - takiej jak woda, kwas, błoto, śnieg, ruchome piaski czy lawa - tak jakby była nieszkodliwym litym gruntem (stwory przechodzące przez roztopioną lawę wciąż mogą otrzymywać obrażenia od gorąca). Do dziesięciu widocznych przez ciebie w zasięgu chętnych stworów zyskuje tę zdolność na czas działania zaklęcia. Jeśli obierzesz za cel stwora zanurzonego w cieczy, zaklęcie niesie cel na powierzchnię cieczy z prędkością 60 stóp na rundę. Bard: Szkoła Wiedzy Druid: Krąg Krainy Czarownik: Boska Dusza Rzemieślnik Duchowny druid Leśniczy Czarnoksiężnik Przemiana 1 akcja 30 stóp 1 godzina