Sieć
zaklęcie D&D 2024: Sieć. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 2, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 60 stóp, czas trwania Koncentracja, do... Przywołujesz masę lepkiej sieci w punkcie w zasięgu. Sieć wypełnia tam Sześcian o boku 20 stóp na czas działania zaklęcia. Sieć jest Difficult Terrain, a obszar w jej obrębie jest Lightly Obscured. Jeśli sieć nie jest zakotwiczona między dwiema litymi masami (takimi jak ściany lub drzewa) ani rozłożona na podłodze, ścianie lub suficie, zapada się sama w sobie, a zaklęcie kończy się na początku twojej następnej tury. Sieci rozłożone na płaskiej powierzchni mają głębokość 5 stóp. Gdy stwór po raz pierwszy wejdzie w sieć w danej turze lub rozpocznie w niej swoją turę, musi zdać rzut obronny Zręczności albo otrzymuje stan Restrained będąc w sieci lub dopóki się z niej nie uwolni. Stwór Restrained przez sieć może wykonać akcję, by przeprowadzić test Siły (Athletics) przeciwko twojej klasie trudności rzutu obronnego zaklęcia. Jeśli mu się powiedzie, nie jest już Restrained. Sieć jest łatwopalna. Każdy Sześcian sieci o boku 5 stóp, wystawiony na działanie ognia, spala się w ciągu 1 rundy, zadając 2d4 obrażeń Ognia każdemu stworowi, które rozpocznie swoją turę w ogniu. Bard: Szkoła Wiedzy Druid: Krąg Krainy Wojownik: Niesamowity Rycerz Strażnik: Strażnik Roju Łotr: Tajemny oszust Rzemieślnik Czarnoksiężnik Czarodziej Przywołanie 1 akcja 60 stóp Koncentracja, do 1 godziny