Wietrzny Spacer

zaklęcie D&D 2024: Wietrzny Spacer. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 6, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 minuta, zasięg 30 stóp, czas trwania 8 godzin Ty i do dziesięciu widocznych przez ciebie w zasięgu chętnych stworów przyjmujecie gazową formę na czas działania zaklęcia, pojawiając się jako smużki chmury. Będąc w tej chmurowej formie, stwór ma szybkość lotu 300 stóp i ma odporność na obrażenia od niemagicznej broni. Jedynymi akcjami, które stwór może wykonać w tej formie, jest akcja Bieg lub powrót do swojej normalnej formy. Powrót zajmuje 1 minutę, podczas której stwór jest incapacitated i nie może się poruszać. Dopóki zaklęcie nie wygaśnie, stwór może wrócić do chmurowej formy, co również wymaga 1-minutowej przemiany. Jeśli stwór jest w chmurowej formie i lata, gdy efekt się kończy, opada 60 stóp na rundę przez 1 minutę, dopóki nie wyląduje, co robi bezpiecznie. Jeśli nie może wylądować po 1 minucie, stwór spada pozostałą odległość. druid Przemiana 1 minuta 30 stóp 8 godzin