Wędrówka Wiatru
zaklęcie D&D 2024: Wędrówka Wiatru. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 6, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 minuta, zasięg 30 stóp, czas trwania 8 godzin Ty i do dziesięciu chętnych wybranych przez ciebie stworów w zasięgu przybieracie gazowe formy przez czas działania zaklęcia, wyglądając jak strzępy chmury. Będąc w tej chmurowej formie, cel ma Fly Speed równą 300 stóp i może zawisnąć; ma Immunity na stan Prone; oraz ma Resistance na obrażenia Obuchowe, Kłute i Sieczne. Jedynymi akcjami, jakie cel może wykonać w tej formie, są akcja Bieg lub akcja Magia, by zacząć powracać do swojej normalnej formy. Powrót zajmuje 1 minutę, podczas której cel ma stan Stunned. Dopóki zaklęcie nie wygaśnie, cel może powrócić do chmurowej formy, co również wymaga akcji Magia i następującej po niej 1-minutowej transformacji. Jeśli cel znajduje się w chmurowej formie i lata, gdy efekt się kończy, cel opada o 60 stóp na rundę przez 1 minutę, dopóki nie wyląduje, co robi bezpiecznie. Jeśli nie może wylądować po 1 minucie, spada pozostałą odległość. druid Przemiana 1 minuta 30 stóp 8 godzin