Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Ściana Wiatru
zaklęcie D&D 2014: Ściana Wiatru. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 3, szkoła Wywoływanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 120 stóp, czas trwania Koncen...
Ściana silnego wiatru wznosi się z ziemi w wybranym przez ciebie punkcie w zasięgu. Możesz uczynić ścianę o długości do 50 stóp, wysokości 15 stóp i grubości 1 stopy. Możesz ukształtować ścianę w dowolny sposób, o ile tworzy jedną ciągłą ścieżkę wzdłuż ziemi. Ściana utrzymuje się przez czas działania zaklęcia. Gdy ściana się pojawia, każdy stwór w jej obszarze musi wykonać rzut obronny Siły. Stwór otrzymuje 3d8 obrażeń obuchowych przy nieudanym rzucie lub połowę obrażeń przy udanym. Silny wiatr utrzymuje z dala mgłę, dym i inne gazy. Małe lub mniejsze latające stwory bądź przedmioty nie mogą przeniknąć przez ścianę. Luźne, lekkie materiały wniesione w ścianę wzlatują w górę. Strzały, bełty i inne zwykłe pociski wystrzelone w cele za ścianą zostają odchylone w górę i automatycznie chybiają. (Głazy rzucane przez olbrzymów lub machiny oblężnicze oraz podobne pociski nie ulegają efektowi.) Stwory w gaseous form nie mogą przez nią przejść.
Źródło: Podręcznik Gracza (2014), s. 288 - Licencje i atrybucja