Rozdział 6: Łotr - Księga Wielu Rzeczy

Rozdział 6: Łotr

Karta Łotrzyka uosabia zdradę i ukryte zagrożenie. W tym opisie kart magicznych przeznaczonych dla zaradnych, odrębnych i skupionych na umiejętnościach postaci, a także pomysłów na tworzenie postaci inspirowanych karty Łotrzyka. w tym opisie narzędzia i porady dotyczące powiadomienia, co się stanie, gdy postać dobierze kartę Łotrzyka, w tym porady dotyczące sposobu, w jaki sposób złoczyńca wkracza do historii, informacje dotyczące jego głównej oraz galerię bloków statystyka łotrzyka, które mogą reprezentować tego antagonistę.

Talie kart magicznych

Następne elementy są następujące w kolejności alfabetycznej.

  • Card Sharp's Deck
  • Deck Dimensions
  • Deck Miscellany
  • Deck Wild Karty

Bohaterowie Przeznaczenia

Tabela Rogue Destinies zawiera pomysły na narrację inspirowanąDeck Many Things, których urządzenie może być stosowane jako wskazówki podczas rozwijania postaci. Wpisy w tej tabeli są przeznaczone dla postaci, która polega na przebiegłości, umiejętnościach i wszechstronności, ale każda historia może być przedstawiona na tutaj pomysłach. Aby pomóc w kształtowaniu historii swojej postaci, możesz wybrać elementy, które do ciebie przemawiają, lub losowo wyciągać karty z zestawu kartTalia wielu rzeczy, aż, że historia twojej postaci jest kompletna.

Podpowiedzi w tabeli obejmują cechy osobowości, relacje i zdarzenia. Wersja wtórna postaci, ale zamiast tego przepowiada coś w przyszłej postaci. Te wydarzenia mogą być tajemnicą dla twojej postaci, dzieloną tylko między tobą i twoimi DM, lub mogą być twoimi postaciami, które dowiedziały się o tych wydarzeniach poprzez znaki lub czytanie od wróżki.

Twoje przeznaczenie nie określa wyniku Twojej historii. Potraktuj to więc jako... luźną wytyczną.

Złodziejskie losy

1d22Bohaterski krawat
BalansowaćTwoja rodzina jest połączona z podłączonym, który szuka sprawiedliwości i sprzeciwia się tyranii.
KometaPotężny członek gildii złodziei lub sieci szpiegowskiej sprzeciwia się ci na każdym kroku.
OstrógDostęp dla Ciebie pozostanie uwięziony, a Ty wierzysz, że jest niewinny.
EuryaleDopuściłeś się straszliwego przestępstwa i wyznaczono nagrodę za początek.
LosyWażna osoba jest ci winna przysługę; co zrobiłeś, żeby na zasłużyć?
PłomienieCzart grozi bliskiej Ci osobie.
GłupiecTwój przyjaciel rozwiązania jest optymistą aż do przesady i często oszukuje go lub wykorzystuje.
KlejnotRozwiązanie tego samego skarbu co Ty, a jeśli pojawi się pierwszy, nastąpi katastrofa.
BłazenTrudności budzące Twoje widmo - co jest przyczyną, powodując pojawienie się, że przyciągasz niefortunne zdarzenie!
KlawiszMiałeś nieoczekiwany kryzys. Czy rozwiązałeś go szybko, czy wahałeś się i ryzykowałeś zagładę?
RycerzSojusznik zawiera opis organizacji, która przekazuje informacje lub wyświetla informacje w ukrytym sposobie.
KsiężycTwoje życie to idylliczna historia, z uwagi na coś, co sprawia, że ​​zastanawiasz się, czy występowanie z tym jest prawdą.
ZagadkaMasz część zagadki przekazaną do królewskiego skarbu lub doniosłej tajemnicy.
ŁobuzDostęp dla ciebie nie jest tym, kim myślisz, że jest.
RuinaŻyłeś w luksusie, gdy ktoś u władzy ci nie odebrał. Czy dokonałeś zemsty?
SzałwiaMag lub magiczna istota, o której mowa, oferując ci rady - za udostępnienie ceny.
CzaszkaTyle razy przeciwstawiłeś się dowolnej śmierci, że nie pojawił się już zbiegiem okoliczności.
GwiazdaPokonałeś trudności, które zostały nałożone przez okoliczności życiowe, które są zabezpieczone przez twoje miejsce lub przekazane na twoje miejsce.
SłonecznyBoski czarodziej lub boski wysłannik zapewnia ci znaku, czy tego chcesz, czy nie.
SzponySkradziono ci cenny przedmiot.
TronW tajemnicy jesteś spadkobiercą wielkiej mocy, ale ci, którzy uzurpowali sobie władzę, będąc twoją śmiercią.
PróżniaOdszedł, na kim ci zależał, zaginął; chociaż inni je spisali na straty, wierzysz, że gdzieś indziej.

Galeria Łotrów

Kiedy postać dobiera kartę Łotrzyka, postać pojawia się w nowym złoczyńcy - jeśli nie jest to jego tożsamość. Kim jest ten złoczyńca i dlaczego jest wrogiem? Oto kilka opcji, w jaki sposób zbuntowany złoczyńca może wejść do Twojej kampanii:

  • Oszust. Znajomy nie jest tym, kim się wydaje. Ta nikczemna osoba może posługiwać się przybraną tożsamością, złoczyńcą może być zmiennokształtny potwór lub opętany przez złowrogiego ducha. Osoba, której myśleli bohaterowie, że może nigdy nie być, może zostać zabita lub porwana.
  • Nowy przyjazd. Osoba, której szukali bohaterowie, których nigdy nie spotkali, pojawia się w historii jako antagonista z motywacją, która ustawia ich przeciwko postaci, która wylosowała kartę. Ten złoczyńca jest nowym bohaterem i może zostać stworzony przez zabezpieczenie przed śmiercią.
  • Zdrajca. Czarny charakter to osoba, która jest bohaterem i z której pochodzą relacje. Postawa złoczyńcy wobec postaci, która wylosowała kartę, zmienia się albo z powodu odkrycia, jakie złoczyńca otrzymuje na temat tej postaci, albo z powodu przetasowania wirtualnej rzeczywistości, aby zmienić działanie postaci w coś innego.

Magia karty Łotrzyka może zobaczyć w przeglądzie końcowym, ale może także zawierać rzeczywistość na dodatkowy lub dodatkowy sposób. Jeśli postać, która została wyłączona, ma sekret lub jest akcją, która przeciwdziała wrogowi, talia może być zintegrowana, że ​​sojusznik wysyła powiadomienie, zwracając się przeciwko tej postaci. Alternatywnie, talia może zmienić rzeczywistość w taki sposób, że przywódca bandytów, którego aresztuje postać, nagle będzie miał kuzyna szukającego zemsty lub ducha niegodziwego kultysty, którego pojawił się postać, powróci, przez dręczyć postać, opętanego drogiego przyjaciela.

Czterech złoczyńców gra o tajemniczą stawkę
Czterech złoczyńców gra o tajemniczą stawkę

Motywacja Łotra

Dlaczego ten nowy złoczyńca sprzeciwia się postaci, która wylosowała kartę Łotrzyka? To pytanie jest tak samo ważne, jak to, kim jest złoczyńca. Tabela Nikczemnych Motywacji zawiera przykłady celów dla nowego złoczyńcy.

Nikczemne motywacje

d6Motywacja
1Wyeliminuj postać i zajmij jej miejsce.
2Ta postać jest kluczem do odblokowania ogromnej mocy, która może być rytualną ofiarą.
3Odbierz skarb od postaci lub przejmij zawartość i posiądź postać dla siebie.
4Pomścij krzywdę wyrządzoną przez postać lub osobę, która jest postacią.
5Udowodnij swoją wyższą, kierując postać do ruiny w dzienniku i nieunikniony sposób.
6Dostępna jest ta postać, która może być odtwarzana zagadką, a następnie może być dostępna.

Nieuczciwe bloki statystyk

Ta sekcja cztery opcjonalne bloki statystyka dla antagonisty utworzonego po dobrym wyborze kart Łotrzyka. Każdy z nich jest legendarnym tworem. Te bloki statystyczne mogą reprezentować nowego NPC, który pojawia się w historii, należący do NPC, który ujawnia swoją tożsamość lub osobę przemienioną we wroga za pomocą magii.

Każdy blok sprawdzający odpowiednią antagonistę w łukach kontrolnych na poziomie gry. Można zmienić typ tworzenia i inne cechy tych bloków statystyk, aby dostosować antagonistów do swojej strategii. Na przykład możesz zmienić typ istoty zawoalowanej na humanoidalny i mieć dostęp do funkcji tego złoczyńcy jako dostęp z wyposażeniach skarbów, które złoczyńca zgromadził. Alternatywnie możesz zastosować tego złoczyńcę Czartem, zmienić zadawane pytania na nekrotyczne i dostępne złoczyńcy groźnego wyglądu, a nie temat boskiego prawa. Opis tych przykładowych złoczyńców znajdujących się poniżej.

Ambitny zabójca

Odpowiedni do gry na poziomie 1 (poziom od 1 do 4),ambitious assassinto humanoidalna istota, który może być czarującym manipulatorem lub bezwzględnym zabójcą.

Czarujący infiltrator

Antagonista w poziomie 2 (poziom od 5 do 10),enchanting infiltratordo Fej, która zwodzi i zwodzi.

Nieziemski Skaziciel

Wyzwanie dla gry na poziomie 3 (poziom 11 do 16),otherworldly corrupterto przerażająca Aberracja, która infekuje gospodarza lub podszywa się pod niego.

Ukryta obecność

Ostateczne rozwiązanie przez kartę Łotrzyka,veiled presence, jest Niebiański do gry na poziomie 4 (poziom 17 do 20). Istota ta z zastępstwa z Planu Zewnętrznego, aby sprowadzić gniew na bohaterów.

Moim zdaniem oznakowanie woskowe zatyczki do uszu są dostępne w czasie obowiązującym. Ścigasz złoczyńców przez hałaśliwe miasto? Rozwiązany. W ostatnich szepczących, urzekających zaklęć? Rozwiązany. Szukasz ciszy i spokoju w ruchliwej tawernie? Rozwiązany.