Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Rozdział 6: Łotr - Księga Wielu Rzeczy
Rozdział 6: Łotr
Karta Łotrzyka uosabia zdradę i ukryte zagrożenie. W tym opisie kart magicznych przeznaczonych dla zaradnych, odrębnych i skupionych na umiejętnościach postaci, a także pomysłów na tworzenie postaci inspirowanych karty Łotrzyka. w tym opisie narzędzia i porady dotyczące powiadomienia, co się stanie, gdy postać dobierze kartę Łotrzyka, w tym porady dotyczące sposobu, w jaki sposób złoczyńca wkracza do historii, informacje dotyczące jego głównej oraz galerię bloków statystyka łotrzyka, które mogą reprezentować tego antagonistę.

Talie kart magicznych
Następne elementy są następujące w kolejności alfabetycznej.
- Card Sharp's Deck
- Deck Dimensions
- Deck Miscellany
- Deck Wild Karty
Bohaterowie Przeznaczenia
Tabela Rogue Destinies zawiera pomysły na narrację inspirowanąDeck Many Things, których urządzenie może być stosowane jako wskazówki podczas rozwijania postaci. Wpisy w tej tabeli są przeznaczone dla postaci, która polega na przebiegłości, umiejętnościach i wszechstronności, ale każda historia może być przedstawiona na tutaj pomysłach. Aby pomóc w kształtowaniu historii swojej postaci, możesz wybrać elementy, które do ciebie przemawiają, lub losowo wyciągać karty z zestawu kartTalia wielu rzeczy, aż, że historia twojej postaci jest kompletna.
Podpowiedzi w tabeli obejmują cechy osobowości, relacje i zdarzenia. Wersja wtórna postaci, ale zamiast tego przepowiada coś w przyszłej postaci. Te wydarzenia mogą być tajemnicą dla twojej postaci, dzieloną tylko między tobą i twoimi DM, lub mogą być twoimi postaciami, które dowiedziały się o tych wydarzeniach poprzez znaki lub czytanie od wróżki.
Twoje przeznaczenie nie określa wyniku Twojej historii. Potraktuj to więc jako... luźną wytyczną.
Złodziejskie losy
| 1d22 | Bohaterski krawat |
|---|---|
| Balansować | Twoja rodzina jest połączona z podłączonym, który szuka sprawiedliwości i sprzeciwia się tyranii. |
| Kometa | Potężny członek gildii złodziei lub sieci szpiegowskiej sprzeciwia się ci na każdym kroku. |
| Ostróg | Dostęp dla Ciebie pozostanie uwięziony, a Ty wierzysz, że jest niewinny. |
| Euryale | Dopuściłeś się straszliwego przestępstwa i wyznaczono nagrodę za początek. |
| Losy | Ważna osoba jest ci winna przysługę; co zrobiłeś, żeby na zasłużyć? |
| Płomienie | Czart grozi bliskiej Ci osobie. |
| Głupiec | Twój przyjaciel rozwiązania jest optymistą aż do przesady i często oszukuje go lub wykorzystuje. |
| Klejnot | Rozwiązanie tego samego skarbu co Ty, a jeśli pojawi się pierwszy, nastąpi katastrofa. |
| Błazen | Trudności budzące Twoje widmo - co jest przyczyną, powodując pojawienie się, że przyciągasz niefortunne zdarzenie! |
| Klawisz | Miałeś nieoczekiwany kryzys. Czy rozwiązałeś go szybko, czy wahałeś się i ryzykowałeś zagładę? |
| Rycerz | Sojusznik zawiera opis organizacji, która przekazuje informacje lub wyświetla informacje w ukrytym sposobie. |
| Księżyc | Twoje życie to idylliczna historia, z uwagi na coś, co sprawia, że zastanawiasz się, czy występowanie z tym jest prawdą. |
| Zagadka | Masz część zagadki przekazaną do królewskiego skarbu lub doniosłej tajemnicy. |
| Łobuz | Dostęp dla ciebie nie jest tym, kim myślisz, że jest. |
| Ruina | Żyłeś w luksusie, gdy ktoś u władzy ci nie odebrał. Czy dokonałeś zemsty? |
| Szałwia | Mag lub magiczna istota, o której mowa, oferując ci rady - za udostępnienie ceny. |
| Czaszka | Tyle razy przeciwstawiłeś się dowolnej śmierci, że nie pojawił się już zbiegiem okoliczności. |
| Gwiazda | Pokonałeś trudności, które zostały nałożone przez okoliczności życiowe, które są zabezpieczone przez twoje miejsce lub przekazane na twoje miejsce. |
| Słoneczny | Boski czarodziej lub boski wysłannik zapewnia ci znaku, czy tego chcesz, czy nie. |
| Szpony | Skradziono ci cenny przedmiot. |
| Tron | W tajemnicy jesteś spadkobiercą wielkiej mocy, ale ci, którzy uzurpowali sobie władzę, będąc twoją śmiercią. |
| Próżnia | Odszedł, na kim ci zależał, zaginął; chociaż inni je spisali na straty, wierzysz, że gdzieś indziej. |
Galeria Łotrów
Kiedy postać dobiera kartę Łotrzyka, postać pojawia się w nowym złoczyńcy - jeśli nie jest to jego tożsamość. Kim jest ten złoczyńca i dlaczego jest wrogiem? Oto kilka opcji, w jaki sposób zbuntowany złoczyńca może wejść do Twojej kampanii:
- Oszust. Znajomy nie jest tym, kim się wydaje. Ta nikczemna osoba może posługiwać się przybraną tożsamością, złoczyńcą może być zmiennokształtny potwór lub opętany przez złowrogiego ducha. Osoba, której myśleli bohaterowie, że może nigdy nie być, może zostać zabita lub porwana.
- Nowy przyjazd. Osoba, której szukali bohaterowie, których nigdy nie spotkali, pojawia się w historii jako antagonista z motywacją, która ustawia ich przeciwko postaci, która wylosowała kartę. Ten złoczyńca jest nowym bohaterem i może zostać stworzony przez zabezpieczenie przed śmiercią.
- Zdrajca. Czarny charakter to osoba, która jest bohaterem i z której pochodzą relacje. Postawa złoczyńcy wobec postaci, która wylosowała kartę, zmienia się albo z powodu odkrycia, jakie złoczyńca otrzymuje na temat tej postaci, albo z powodu przetasowania wirtualnej rzeczywistości, aby zmienić działanie postaci w coś innego.
Magia karty Łotrzyka może zobaczyć w przeglądzie końcowym, ale może także zawierać rzeczywistość na dodatkowy lub dodatkowy sposób. Jeśli postać, która została wyłączona, ma sekret lub jest akcją, która przeciwdziała wrogowi, talia może być zintegrowana, że sojusznik wysyła powiadomienie, zwracając się przeciwko tej postaci. Alternatywnie, talia może zmienić rzeczywistość w taki sposób, że przywódca bandytów, którego aresztuje postać, nagle będzie miał kuzyna szukającego zemsty lub ducha niegodziwego kultysty, którego pojawił się postać, powróci, przez dręczyć postać, opętanego drogiego przyjaciela.

Motywacja Łotra
Dlaczego ten nowy złoczyńca sprzeciwia się postaci, która wylosowała kartę Łotrzyka? To pytanie jest tak samo ważne, jak to, kim jest złoczyńca. Tabela Nikczemnych Motywacji zawiera przykłady celów dla nowego złoczyńcy.
Nikczemne motywacje
| d6 | Motywacja |
|---|---|
| 1 | Wyeliminuj postać i zajmij jej miejsce. |
| 2 | Ta postać jest kluczem do odblokowania ogromnej mocy, która może być rytualną ofiarą. |
| 3 | Odbierz skarb od postaci lub przejmij zawartość i posiądź postać dla siebie. |
| 4 | Pomścij krzywdę wyrządzoną przez postać lub osobę, która jest postacią. |
| 5 | Udowodnij swoją wyższą, kierując postać do ruiny w dzienniku i nieunikniony sposób. |
| 6 | Dostępna jest ta postać, która może być odtwarzana zagadką, a następnie może być dostępna. |
Nieuczciwe bloki statystyk
Ta sekcja cztery opcjonalne bloki statystyka dla antagonisty utworzonego po dobrym wyborze kart Łotrzyka. Każdy z nich jest legendarnym tworem. Te bloki statystyczne mogą reprezentować nowego NPC, który pojawia się w historii, należący do NPC, który ujawnia swoją tożsamość lub osobę przemienioną we wroga za pomocą magii.
Każdy blok sprawdzający odpowiednią antagonistę w łukach kontrolnych na poziomie gry. Można zmienić typ tworzenia i inne cechy tych bloków statystyk, aby dostosować antagonistów do swojej strategii. Na przykład możesz zmienić typ istoty zawoalowanej na humanoidalny i mieć dostęp do funkcji tego złoczyńcy jako dostęp z wyposażeniach skarbów, które złoczyńca zgromadził. Alternatywnie możesz zastosować tego złoczyńcę Czartem, zmienić zadawane pytania na nekrotyczne i dostępne złoczyńcy groźnego wyglądu, a nie temat boskiego prawa. Opis tych przykładowych złoczyńców znajdujących się poniżej.
Ambitny zabójca
Odpowiedni do gry na poziomie 1 (poziom od 1 do 4),ambitious assassinto humanoidalna istota, który może być czarującym manipulatorem lub bezwzględnym zabójcą.
Czarujący infiltrator
Antagonista w poziomie 2 (poziom od 5 do 10),enchanting infiltratordo Fej, która zwodzi i zwodzi.
Nieziemski Skaziciel
Wyzwanie dla gry na poziomie 3 (poziom 11 do 16),otherworldly corrupterto przerażająca Aberracja, która infekuje gospodarza lub podszywa się pod niego.
Ukryta obecność
Ostateczne rozwiązanie przez kartę Łotrzyka,veiled presence, jest Niebiański do gry na poziomie 4 (poziom 17 do 20). Istota ta z zastępstwa z Planu Zewnętrznego, aby sprowadzić gniew na bohaterów.
Moim zdaniem oznakowanie woskowe zatyczki do uszu są dostępne w czasie obowiązującym. Ścigasz złoczyńców przez hałaśliwe miasto? Rozwiązany. W ostatnich szepczących, urzekających zaklęć? Rozwiązany. Szukasz ciszy i spokoju w ruchliwej tawernie? Rozwiązany.