Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Rozdział 7: Mędrzec - Księga Wielu Rzeczy
Rozdział 7: Mędrzec
Karta Mędrca dostarcza tajemną wiedzę, przewidywanie i umiejętności. W tym duchu dziesięć rozdziałów bada tajemnicze możliwości ukryte w karcie. Zaczyna się od opcji dla tajemnych postaci, w tym wyczynów, zaklęć i pomysłów sugerujących przez talię, które dodają tajemniczego charakteru historii twojej postaci.
Rozdział kończy się magicznymi przedmiotami.Deck Many More Thingsskłada się z kart stworzonych przez rzucających zaklęcia próbujące dodać nowe karty doDeck Many Things.Deck Wonderto mniej potężna i mniej niebezpieczna wersja bardziej popularna, dostępna dla postaci alternatywnej.

Opcje postaci
W tej sekcji znajdują się wyczyny i zaklęcia dla postaci, które są internetowymi kartami i magię tajemną, a także charakterystycznymi narracyjnymi, które tworzą twoją postać i poprowadzą jej historię.
- Wyczyn: Kartomanta
Zaklęcia
Ta sekcja zawiera zaklęcia, które DM może udostępniać postacie i stworzenia w swoich kampaniach. Tabela Zaklęć zawiera listę tych zaklęć określonych według poziomu; odnotowuje także instalację elektryczną każdego zaklęcia, czy wymaga baterii, czy nosi etykietę rytualną i które klasy mają do niego dostęp.
Zaklęcia
| Poziom | Zaklęcie | Szkoła | Stężenie | Rytuał | Klasa |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | Spray Karty | Zaklinanie | NIE | NIE | Bard, czarodziej, czarnoksiężnik, czarodziej |
| 3 | Antagonize | Zachwyt | NIE | NIE | Bard, czarodziej, czarnoksiężnik, czarodziej |
| 4 | Spirit Death | Nekromancja | Tak | NIE | Czarodziej, czarnoksiężnik, czarodziej |
Bohaterowie Przeznaczenia
Tabela Sage Destinies zawiera pomysły na narrację inspirowanąDeck Many Things, które mogą być wykorzystywane podczas rozwijania własnej postaci. Wpisy w tej tabeli są przeznaczone dla osób rzucających zaklęcia, ale mogą stanowić uzupełnienie każdej postaci. Zabezpieczenie z tego stołu, możesz wybrać elementy, które do ciebie przemawiają, lub do wzięcia kart z.
Mędrcze losy
| 1d22 | Bohaterski krawat |
|---|---|
| Balansować | Byłeś zaangażowany w zakończenie, które istniało, gdy istniały magiczne artefakty w rękach tych, które utworzyły ich moc. |
| Kometa | Widząc, że przekazano ci ogromną moc. Czy tej mocy, czy ją odrzucasz? |
| Ostróg | Twoje sny obejmują wizje uwięzionej istoty pozaplanarnej. |
| Euryale | Zagrożenie jest spowodowane przez chroniczną chorobę, która występuje przed chorobą. |
| Losy | Twoje studia inteligentne są zależne od rzeczywistości. |
| Płomienie | Twoje potężne możliwości wynikają z zagrożeń, które działają z Czartem - chociaż nie jesteś pewny, czy wygrałeś, czy przegrałeś. |
| Głupiec | Używasz swojej tajemnej mocy, aby oszukać niczego niesłyszących ludzi. |
| Klejnot | Nosisz pozornie zwyczajny przedmiot skradziony występująmu arcymagowi, a to powoduje, że wokół ciebie dzieją się niewytłumaczalne rzeczy. |
| Błazen | Pochodzisz z tradycyjnych dzikich magów, nawet jeśli twoje moce są inne. |
| Klawisz | Twoja księga zaklęć manifestuje się jako talia kart. |
| Rycerz | Twoja rodzina przywódców jest podporządkowana twoim talentom bojowym (lub ich braku). |
| Księżyc | Ukochana osoba jest przeklęta, a ty jesteś zdeterminowany, aby przełamać tę klątwę. |
| Zagadka | Żyjesz w pogoni za tajemnymi tajemnicami i zaginionymi legendami. |
| Łobuz | Osoba, której ufasz, jest w rzeczywistości potworem, na przykład smokiem lub wiedźmą, w przebraniu. |
| Ruina | Wróżka ostrzegała, że dwa przeznaczeniem jest poważne zniszczenie, którego starasz się wykorzystać. |
| Szałwia | Używasz rozkładu kart wróżbiarskich, aby wykorzystać, które zaklęcia dostarczają każdego dnia. |
| Czaszka | Szukaj sposobu na oszukanie śmierci. |
| Gwiazda | Twoje zaklęcia i umiejętności magiczne przybierają wygląd kart do gry. |
| Słoneczny | Agenci Słonecznego Bastionu (patrz Rozdział 10) kiedyś uratowali ci życie. |
| Szpony | Próbujesz zabezpieczyć skradziony magiczny artefakt. |
| Tron | Rozpocząłeś naukę tajemnych nauk jako uczeń nadwornego maga. |
| Próżnia | Donieś o innym poziomie istnienia, ale nikt ci nie wierzy. Próbujesz bezpieczeństwa, że się mylą. |
Talie kart magicznych
W tej sekcji znajdują się dwie karty magiczne.
- Deck Many More Things
- Deck Wonder