Czytanie kart - Talia Wielu Rzeczy: Przewodnik po Kartach

Czytanie kart

Naruszenie skutków wynikających z sześciu kart, które mogą wystąpić w kartachDeck Many Things. Do każdej karty dołączone są ilustracje i opis przedstawionych symboli, podsumowanie ogólnych danych karty oraz co dana karta może być dostępna zarówno w wysokości, jak i odwróconej (do góry). Ewentualne położenie stanowi pięć skutków, do wyboru w sytuacji:

  • osobaz sugestiami dotyczącymi cechy osobowości lub sytuacji, w której znajduje się dana osoba. Osoba może być dostępna humanoidalną istotą, ale może też być Gigantem, Smokiem lub inną istotą posiadającą własność i zdolność do bycia z postaciąami. To oznaczenie może zawierać opisanie czegoś o osobie, która jest przeznaczona do odczytu karty.
  • Mogą wystąpić postaciestworzenie lub pułapka.
  • miejsce, który może sugerować lokalizację lub rodzaj lokalizacji.
  • skarb, albo coś mającego wartość pieniężną, albo magiczny przedmiot.
  • sytuacja- interakcja lub okoliczność, o pomoc w przypadku, gdy mogą zostać poproszeni bohaterowie.

Używając karty do wróżenia, możesz uzyskać ogólne znaczenie kart lub ujawnić ze znaków, które mają sens w twoim grze. Rozkładówki podstawowe, czerpią ze wszystkich typów typów, aby utworzyć zestaw schematów.

Aberracja

Widz unosi się w zagraconym laboratorium. Karta Aberracji ucieleśnia rzeczy sprzeczne z naturą.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Ze zniekształconym spojrzeniem na rzeczywistość, być możecultistlubwarlock of the Great Old One; być może po prostu ekscentryczną osobą o nonkonformistycznym stylu.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie zepsute pod mobilnego Dalekiego Królestwa lub Aberracji.
  • Miejsce. Miejsce, w którym prawa fizyki i magii zostają zawieszone lub zniekształcone.
  • Skarb. Obiekt artystyczny sztuczny wypakowany obraz rzeczywistości lub magiczny przedmiot wykonany przez Aberracje.
  • Sytuacja. Najazd energii lub tworzeń z Dalekiego Królestwa lub opadającego Podmroku.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba (być możeDruid) oddana ochronie przyrody przed zepsującymi wpływami.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie, które oparło się zepsuciu swojej natury lub pułapce zadającej problemy psychiczne.
  • Miejsce. Miejsce, gdzie natura zarosła pozostałościami zepsutego wpływu.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający triumf natury nad zepsuciem lub magiczny przedmiot w walce z aberracjami (taki jakRing Mind Shielding).
  • Sytuacja. Ludzie lub stwarzający skutki z częstotliwością Aberracji.

Balansować

Zestaw wag utrzymuje dzień i noc w równowadze. Ta karta dotyczy wielu aspektów równowagi lub braku równowagi.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba o uczciwym umyśle, potrafiąca widzieć wiele perspektyw i bezstronnie nadzorująca.
  • Stworzenie lub pułapka. Pułapka, Bestia, Konstrukt lub inny bezstronny wróg.
  • Miejsce. Miejsce, w którym znajdują się różne uprawnienia, równowadze - na przykład cywilizacja w równowadze z naturą, kraina w równowadze z wodą lub chaos w równowadze z organizacją.
  • Skarb. Skarb mający wartość dla dwóch konkurujących ze sobą części lub dwóch równych mocy magicznych.
  • Sytuacja. Sytuacja, w której ważne jest zachowanie: spełniane przez rywali, zachowanie sił pomiędzy władzami lub odrzucenie dysfunkcji dychotomii i wymuszonych wyborów.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba osądzająca lub stronnicza, umyślnie ignoruje jedną perspektywę na rzecz innej.
  • Stworzenie lub pułapka. Niebiański, Czart lub inna istota silnie powiązana z określonym charakterem lub ideologią.
  • Miejsce. Miejsce, w którym występuje równowaga sił elementarnych lub naturalnych skutków, co ma negatywne skutki.
  • Skarb. Skarb cenny tylko dla niektórych osób lub taki, który można uzyskać tylko w bardzo prosty sposób.
  • Sytuacja. Coś jest przeceniane lub niedoceniane.

Bestia

Karta Bestii wskazuje na stworzenia z królestwa zwierząt oraz na obrzydliwe, okrutne lub złośliwe zachowanie ludzi.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba unikająca wygód cywilizacyjnych lub posiadająca drapieżny postawom.
  • Stworzenie lub pułapka. Bestia lub tworzenie (takie jak Fej lub Potworność), które jest do dystrybucji; alternatywnie jama lub inna przestrzeń, w której znajduje się uwięzione zwierzę.
  • Miejsce. Miejsce, gdzie zwierzęta swobodnie wędrują.
  • Skarb. Skarb użycia futro, pióra, kości lub pazury Bestii lub magiczny przedmiot przemiana w Bestię (taki jakCloak BatlubStaff Python).
  • Sytuacja. Sytuacja polegająca na polowaniu na zwierzęta lub zwierzętach żerujących na ludziach.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która zaciekle tłumi popędy, które atakują za "bestialskie" w sobie lub w innych.
  • Stworzenie lub pułapka. Zwierzę udomowione lub znajomy.
  • Miejsce. Miejsce, w którym trzymane są zwierzęta, np. gospodarstwo rolne lub ogród zoologiczny.
  • Skarb. Ozdobne siodło, oścień lub inny przedmiot pojemnik ze zwierzętami domowymi lub magiczny przedmiot umiejętność kontrolowania nad Bestiami (taki jakPotion Animal Friendship).
  • Sytuacja. Zwierzęta domowe buntujące się przeciwko ludzkiej kontroli.

Książka

Wśród zwojów i pergaminu leży ogromna księga, obok pióro i atrament. Karta Księgi zawiera informacje pisane.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Pisarz, poeta lub nałogowy notatnik.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota dostarczająca w formie wyczerpującego dziennika lub poszukującego skryby, który został zapisany przez jej czyny.
  • Miejsce. Skryptorium lub prasa drukarska.
  • Skarb. Cenny lub magiczny długopis, fiolka z atramentem lub zestaw pigmentów (taki jakNolzur's Marvelous Pigments).
  • Sytuacja. Awaria zebrania informacji z pisemnych awarii.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba wykształcona, często czytająca.
  • Stworzenie lub pułapka. Pułapka obejmująca runy (takie jak zaklęcieGlyph WardinglubSymbol).
  • Miejsce. Biblioteka lub inny magazyn wiedzy pisanej.
  • Skarb. Cenne lub magiczne dzieło pisane, takie jak księga lub zwój.
  • Sytuacja. Sekrety, które nigdy nie były przechowywane odkryte, ale zostały zapisane.

Bardzo

Kamienny most biegnie łukiem nad drogą wodną. Pod mostem czai się cienista postać, wyraźnie widoczne są tylko jej błyszczące oczy. Ta karta odzwierciedla wysiłek wymagany do pokonania przeszkód.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Mediator, który lubi pomagać innym w rozwiązaniu nieporozumień i skargi.
  • Stworzenie lub pułapka. stosowany, kto koordynuje różne rodzaje dwóch rodzajów, na przykład mózgumind flayerużywającygrymasyitrollejako agentów.
  • Miejsce. Most przez rzekę lub przepaść.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający najbardziej lub magiczny przedmiot, który ma pomóc w pokonywaniu (np.Boots Striding i Springing).
  • Sytuacja. Pilna potrzeba większości pomiędzy od dawna przeciwstawnymi frakcjami.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba będąca należąca do sporu pomiędzy dwiema rodzinami lub grupami.
  • Stworzenie lub pułapka. Tworzenie, które gnieździ się w pobliżu mostu, na nim lub pod nim i albo zbieranie opłat od osób fizycznych z mostu, albo jedyne je zjeść.
  • Miejsce. Rzeka lub przepaść bez mostu lub w miejscu zamieszkania, co jest najbardziej szkodliwe lub zawaliło.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający ścianę, barierę. lub labirynt; alternatywnie magiczny przedmiot tworzący magiczną ścianę (taki jakCube Force).
  • Sytuacja. Otwarty konflikt między dwiema rodzinami lub grupami.

Ognisko

Duże ognisko zapewnia bezpieczeństwo i komfort w nocy. Ta karta sugeruje potrzebę odpoczynku.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba na wakacjach, będącca w wolnym czasie od pracy i udostępniaca się zajęciami, które powodują jej korzyść.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota, która przeplata krótki okres aktywności z długimi okresami odpoczynku (jak robi do wielu gadów i smoków); alternatywnie pułapka wymagająca długiego czasu resetowania pomiędzy aktywacjami.
  • Miejsce. Miejsce ostatnie jako pole namiotowe.
  • Skarb. Przedmiot graficzny przedstawiający spokojną scenę lub magiczny przedmiot ułatwiający bezpieczny odpoczynek (np.Rod Security).
  • Sytuacja. Okres odpoczynku w środku podróży lub przygody.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Wyczerpana osoba.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie odporne naexhaustion(takie jak anioł, golem, Śluz lub nieumarły) - lub pułapka lub kontynuowana ze stałym, ciągłym występowaniem.
  • Miejsce. Gdzieś, co nie sprzyja odpoczynkowi, na przykład mobilny rynek, działający o każdej porze.
  • Skarb. Obiekt artystyczny wprowadzający szaloną czynność lub magiczny przedmiot, który pomaga w funkcjonowaniu czujności (np.Sentinel Tarcza),
  • Sytuacja. Awaria nieustannej aktywności.

Grota

Rozległa jaskinia ozdobiona jest świecącymi grzybami i imponującymi formacjami kamiennymi. Karta Pieczary sugeruje eksplorację i zgłębianie ukrytych tajemnic.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba, która zadaje dociekliwe pytania, ale niewiele się dzieli.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie (takie jakPrzebijaklubroper), które naśladuje cechy naturalne jaskiń.
  • Miejsce. Jaskinia lub przepastny budynek, np. duża, śliczna.
  • Skarb. Geoda, biżuteria wykonana z klejnotów i metali szlachetnych lub magicznego przedmiotuWidzenie w ciemności(taki jakGoggles Noc).
  • Sytuacja. awaria zgłębienia ukrytych i tajemniczych.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba występująca w czasie, unikająca introspekcji.
  • Stworzenie lub pułapka. Tworzenie połykających ofiarę w całości lub pułapka zawalenia się sufitu lub sufitu.
  • Miejsce. Mała nisza lub jaskinia.
  • Skarb. Obiekt artystyczny pozbawiony głębi i perspektywy.
  • Sytuacja. Motywacje wszystkie są widoczne dla wszystkich.

Niebianin

Piękny płaszcz przeplata się z chmurami. Karta ta sugeruje zaangażowanie istot niebiańskich i służbę boskości.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba pobożna, która szuka cudów i obecności boskości we wszystkich aspektach życia.
  • Stworzenie lub pułapka. Niebiańska istota lub inna istota mana powiązania z bogami albo pułapka zadająca pytanie od bezpośredniego.
  • Miejsce. Miejsce na planach lub miejsce przepełnione ich wpływami.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający anioły lub inne istoty niebiańskie, skarby z elementów sfer lub magicznych przedmiotów wykonanych przez niebiańskich.
  • Sytuacja. Komunikacja pomiędzy Planami Wyższymi a Planem Materialnym - może być w snach lub wizach, lub z Niebiańskimi jako pośrednikami.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. ofiara, która chowa urazę z powodu szkody lub domniemanej szkody spowodowanej przez boga lub Niebiańskiego.
  • Stworzenie lub pułapka. Upadła Niebiańska lub powstała istota, która utraciła połączenie z boskością,
  • Miejsce. Miejsce przeznaczone do odstraszania Niebiańskich i wpływów z Wyższych Planów.
  • Skarb. Skarb przedstawia upadek Niebianina lub magiczny przedmiot przeciwko Niebianinom.
  • Sytuacja. Sytuacja z niepożądaną ingerencją Niebiańskich w sprawach śmiertelników.

Kometa

Kometa z ogromnym ogonem przemierza nocą zimowe niebo, przyćmiewając gwiazdy. Karta Kometa przynosi straszne ostrzeżenia lub zniszczenia.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Poważna osoba o ponurych poglądach, być może nieść złe wieści.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie zagrożenia za zły omen lub znak znak się strasznego stworzenia; alternatywnie pułapka oznaczona jako znakami, być może otoczona zwłokami ofiar.
  • Miejsce. Miejsce zorganizowane z wydarzeniami astronomicznymi: być może obserwatorium lub krater meteorytu.
  • Skarb. Skarb niosący klątwę, czyli taki, którego moc jest przeznaczona do wykorzystania w niszczycielskich celach.
  • Sytuacja. Kryzys, który wymknie się spod kontroli.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która smuci się lub cierpi na innych.
  • Stworzenie lub pułapka. Zniszczenie pozostawione po szaleństwa jest lub mniejsze, powodujące ucieczkę przed większym.
  • Miejsce. Ruina, której w przeszłości było miejsce zagrażające i obecnie może być nawiedzone.
  • Skarb. . Skarb lub stworzony przez katastrofę, splamiony krew lub nawiedzony przez właścicieli: alternatywnie coś dobrego, co kary ze złej sytuacji.
  • Sytuacja. Spokój po niszczycielskiej burzy: zagrożenie, którego ludzie nie mogą spodziewać się okropnych wiadomości lub wydarzeń.

Skonstruować

Modron dzierży klucz we wnętrzu maszyny zegarowej. Ta karta oznacza rzeczy wykonane ręcznie, w tym Konstrukty.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Rzemieślnik, który zachwycał się rękodziełem.
  • Stworzenie lub pułapka. Konstrukt bezpośrednio do animacji (jak golem) w funkcji podstawowej usługi (jakmiotłalubdywan), który został animowany.
  • Miejsce. Warsztat lub pracownia plastyczna.
  • Skarb. Znakomity wykonany przedmiot artystyczny (szczególnie taki, który ma zastosowanie praktyczne) lub magiczne narzędzie.
  • Sytuacja. Rzemieślnik rozdziely ożywić konstrukt.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która gardzi pomysłem pracy fizycznej.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota potrafica niszczyć obiekty i obiekty, np. cecha charakterystyczna Potwór Oblężniczy.
  • Miejsce. Śmietnik lub inne miejsce, w którym wyrzucane są napoje.
  • Skarb. Obiekt stworzony przy użyciu zmiany biologicznej lub magicznego przedmiotu przeciwko Konstruktom (taki jakMace Smiting).
  • Sytuacja. Smutny rzemieślnik zniszczenia Konstrukt, który wyrwał się z dowolnego ograniczenia.

Zwłoki

Poszukiwacz przygód leży martwy w korytarzu lochu, przeszyty strzałami. Karta Zwłoki ucieleśnia rozkład i zepsucie.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Zły człowiek, którego moralność podlega rozkładowi.
  • Stworzenie lub pułapka. Zombie lub przewoźnik cielesny nieumarły, które ciało gnije, lub opóźnienie uwięzione.
  • Miejsce. Gdzieś cośgnije, na przykład cmentarz lub kostnica.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający martwe ciała, ciężary rozkładane lub magiczny przedmiot rozkłady (taki jakStaff Withering).
  • Sytuacja. Organizacja lub instytucja zajmująca się korupcją.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Dobry człowiek, który pozostaje nieskażony, mimo że otacza go dziwość.
  • Stworzenie lub pułapka. Szlam lub grzyb, który ułatwia rozkład zwłok.
  • Miejsce. Miejsce, w którym występuje grzyby rosnące obficie na użytek grzejny z gnijącym mięsem.
  • Skarb. Skarb, który pozostaje niezniszczalny zgnilizny.
  • Sytuacja. Próba skorumpowania powstałej i wyodrębnionej organizacji.

Rozdroże

Drogowskaz wskazuje w wielu kierunkach na skrzyżowaniu. Karty Rozdroży ostrzegają przed trudną, ale konieczną decyzją.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba zaręczająca się trudną lub żałującą niedawnej decyzji.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota obecnościa zamieszanie lub nieobliczalne zachowanie (np.umber hulk).
  • Miejsce. Rozdroże, czyli osada, której krzyżują się szlaki handlowe.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający skrzyżowanie lub wzór krzyża lub magiczny przedmiot o wielu zastosowaniach (np. laska).
  • Sytuacja. Wybór między opcjami, które są równie atrakcyjne - lub równie katastrofalne.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która odłączyła się od, oparcie się zamiast tego na bierności lub przypadkowych determinacjach.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota uniemożliwiająca inne działanie (np.ghoul).
  • Miejsce. Miejsce krępujące ruch, np. wąski wąwóz lub przejście.
  • Skarb. Przedmioty stosowane, które nakładają się na wzory lub magiczne przedmioty, które są dostępne tylko w jednym miejscu razy (np. różdżka).
  • Sytuacja. Sytuacja zaistniała z czyjejś odmowy działania lub wyboru.

Ostróg

Podziemne schody prowadzą do ciężkich drzwi z żelaznych krat. Ta karta reprezentuje zarówno uwięzienie, jak i wolność.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Więzienie, czyli osoba, która czuje się uwięziona.
  • Stworzenie lub pułapka. Tworzenie chwytające lub połykające ofiarę w całości.
  • Miejsce. Miejsce uwięzienia, takie jak dosłowny loch lub menażeria.
  • Skarb. Skarb zamknięty w skarbcu lub magia przechowywaniaca moc powiązań lub więzienia.
  • Sytuacja. Impas, powodujący zagrożenie lub zagrożenie, którego działanie jest niezdecydowane, powstrzymuje wszystkich w przypadku zagrożenia.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Wyłączony lub zbiegły więzienia lub wolnomyśliciel odrzucający normę społeczną.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie, które wyszło z niewoli lub zdziczało.
  • Miejsce. Więzienie rozbite lub miejsce kojarzone z wyzwoleniem (np. pomnik upamiętniający emancypację).
  • Skarb. Skarb, który kiedyś przetrzymywał istotę w niewoli, taki jakEfreeti Bottle, który utracił swoją magię lub pustyIron Flask.
  • Sytuacja. Zaistnienie sytuacji awaryjnej alternatywnych lub wprowadzonych w celu uwolnienia ludzi lub tworzeń z niewoli.

Drzwi

Duże drewniane drzwi zagradzają ścieżkę przed nami. Karta daje możliwość zmiany.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Rozwiązanie, kto zastosuje zadośćuczynić za przeszłe złe uczynki i lepszy sposób życia.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie zabezpieczonej formy lub zamkniętych drzwi.
  • Miejsce. Drzwi, otwarte drzwi lub przejście z jednego miejsca do drugiego.
  • Skarb. Obiekt artystyczny, który wygląda zupełnie inaczej z różnych perspektyw lub magiczny przedmiot, który tworzy portale lub umożliwia teleportację (taki jakAmulet Planes).
  • Sytuacja. Możliwość poradzenia sobie z rozwiązaniem innym niż dotychczas.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która stale powtarza te same błędy i występki.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota wystąpienia skutków ubocznych lub, na przykład likantrop lub slaad.
  • Miejsce. Zamknięte drzwi lub zabarykadowane przejście.
  • Skarb. Wysadzana klejnotami skrzynia lub skrytka albo magiczny przedmiot odporny na zmiany (np.Immovable Rod).
  • Sytuacja. Sytuacja, która ciągle się powtarza.

Smok

Groźny czerwony smok przysiada na szczycie skarbca w jaskini. Karta ta może wskazywać na rzeczy powiązane ze Smokami, ale sugeruje także skarby, trzcinę i miejsca bogate w magiczną energię.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Smocze Dziecię, osoba używająca smoczej magii, osoba zafascynowana smokami lub osoba gromadząca zasobyo lub inne dobre.
  • Stworzenie lub pułapka. Smok lub podobne stworzenie.
  • Miejsce. Legowisko smoka lub wyjątkowego stworzenia albo miejsca o wielkiej magicznej mocy.
  • Skarb. Duża ilość skarbów, dostępna o dużej wartości wartości (na przykład wielu miedzianych monet lub dużego zbioru taich statuetek).
  • Sytuacja. Zasoby gromadzące się, które są potrzebne lub wykorzystywane.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. składnik żyjący urazę do Smoka lub ogólny do Smoków.
  • Stworzenie lub pułapka. Dracolich lub inny nieumarły smok, konstrukt przypominający smoka lub inna istota występująca do smoka.
  • Miejsce. Miejsce, w którym występuje zabito smoka, na ziemi magicznej lub niebezpiecznej.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający śmierć smoka lub magiczny przedmiot stworzony przeciwko smokom (taki jakSmok Slayer).
  • Sytuacja. Grupa, która udostępnia wypędzić smoka z jego legowiska, ukraść jego skarbu lub go zabić.

Pierwiastkowy

Głodny Xorn żeruje w jaskini Podmroku. Ta karta sugeruje stworzenie Żywiołak lub zredukowanie rzeczy do jej esencji.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba ukryta w magii jednostka z żywiołami lub która jest kreskówkowo dwuwymiarowa.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota Żywiołu lub istota wykorzystująca energię powietrza, ziemi, ognia lub wody.
  • Miejsce. Miejsce pod źródłem Planów Żywiołów lub powiązane z żywiołem (np. jaskinia, góra, wulkan lub rzeka).
  • Skarb. Obiekt artystyczny, materiał z Planu Żywiołów, obrazy lub elementy, lub magiczny przedmiot, który przy zastosowaniu Żywiołaki lub je kontrola (taki jakRing Żywiołowy Command).
  • Sytuacja. Siły z Planów Żywiołów rozlewają się na świat.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba wpływająca na konflikt między dwiema przeciwstawnymi tendencjami lub wpływami.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota (taka jak mefit), która łączy w sobie dwa Plany Żywiołów lub istotę z przeciwstawnych Planów Żywiołów.
  • Miejsce. Miejsce, w którym moc Planów Żywiołów są w opozycji do siebie.
  • Skarb. Obiekt artystyczny, który zawiera materiał z wielu planów Żywiołów lub obrazy elementów w opozycji; Magiczny przedmiot zdolny do żywiołakom.
  • Sytuacja. Przeciwstawne siły z dwóch lub więcej Planów Żywiołów wkraczających na świat.

Euryale

Samica meduzy z wężowym ogonem zamiast nóg otoczona jest kwiatami i ziołami. Karta Euryale wskazuje na wizję, wgląd i obserwację,

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba zaangażowana bez angażowania się i przywiązywania,
  • Stworzenie lub pułapka. medusalub inne wykonanie mocy petryfikacji lub zabezpieczenia.
  • Miejsce. Gdzieś z widokiemmi, na przykład wieża strażnicza lub wysoki cyklem.
  • Skarb. Obraz pejzażowy lub gobelin albo magiczny przedmiot poprawiający widzenie (taki jakGoggles Noc).
  • Sytuacja. Sytuacja, która zostanie nagrodzona lub wymaga uważnej, np. operacja inwigilacyjna.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Wścibska osoba wtrąca się w której nie są zawarte.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie wykonane z kamienia lub z nim związane.
  • Miejsce. Miejsce z podstawowymi oknami (być może szczelinami strzałkowymi) lub z ograniczonym wyjściem, może być pod ziemią.
  • Skarb. Cenna rzeźba lub, kamień szlachetny lub magiczny przedmiot wykonany z kamienia, taki jakFigurine Wondrous Potęga.
  • Sytuacja. Istotna sytuacja z niechęcimi ludzi do zaobserwowania rzeczy, które są, lub ich tendencji do rzutowania na inne zwierzęta i opinie.

Ekspert

Bard gra na instrumencie muzycznym. Karta ta oznacza wiedzę specjalistyczną, właściwie lub niewłaściwie zastosowaną.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba (być może bard, łotrzyk, łowca lub rzemieślnik) posiadaca zdolność osoby fizycznej do określonych zadań.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota zdolności użytkowych do barda, tropiciela lub łotrzyka, takie jak biegłość w jednej lub większej odrębnej umiejętności.
  • Miejsce. Miejsce (takie jak sala gildii), gdzie wykwalifikowani ludzie zbierają się, aby podzielić się swoim bagażem.
  • Skarb. Skarb o praktycznym zastosowaniu, taki instrument muzyczny lub narzędzie.
  • Sytuacja. Istnieje możliwość zastosowania dodatkowej umiejętności.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która uważa się za eksperta, ale tak naprawdę nie jest pomocna.
  • Stworzenie lub pułapka. Tworzenie, które polega na brutalnej sile zamiast na umiejętnościach i skradaniu się.
  • Miejsce. Miejsce, w którym dzieci mogą się znaleźć, to podstawowe umiejętności.
  • Skarb. Brak niepraktycznego skarbu, który nie ma żadnego zastosowania, jest nieporęczny w wykorzystaniu i eksponowaniu.
  • Sytuacja. Sytuacja zaistniała z przeoczenia lub ujawnienia wiedzy specjalistycznej.

Losy

Trzy siostry tkają, odmierzają i przecinają nici losu. Karta ta bada konsekwencje decyzji i odzwierciedla przeszłość.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba, która może być związana z końcem twojego życia, zaniepokojona błędami z przeszłości lub zastanawiająca się nad wcześniejszymi decyzjami.
  • Stworzenie lub pułapka. Nadprzyrodzona istota połączona z losem, taka jak Niebiańska, modron czy wiedźma.
  • Miejsce. Miejsce przeznaczone do dołownej lub metaforycznej refleksji, na przykład pokój pełen lustre, spokojne jezioro, klasztor, pustelnia lub biblioteka.
  • Skarb. Ozdobne lub magiczny połysk, gobelin lub inny tkany skarb; alternatywnie magia, która może zmienić los.
  • Sytuacja. Sytuacja zrządzona przez los, być może być z nadprzyrodzoną karą lub nagrodą.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba zależna, która uczestniczy przed wszystkimi, współuczestniczy los.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota silnie kojarzona z chaosem, taka jak demon czy slaad.
  • Miejsce. Miejsce wprowadzające do refleksji, np. miejsce ciemne lub hałaśliwe, mobilne.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający próbę wykorzystania przed przeznaczeniem lub magicznym przedmiotem wprowadzającym chaosem.
  • Sytuacja. Niesprawiedliwa kara, której zło pozostaje nagrodzone, a dobro ukarane.

Fej

Mrugający pies biegnie po dziczy. W pozycji pionowej; ta karta może odnosić się do stworzenia Fej lub kaprysu; odwrócony, wskazuje na ponury Krainie Cieni.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba o przodkach Fej lub w inny sposób powiązany z Fej (np.Czarnoksiężnik Arcyfeya) lub osoba z kapryśnym poczuciem humoru.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie Fej lub inne stworzenie stworzone z Krainą Wróżek.
  • Miejsce. Miejsce w Krainie Wróżek, miejsce wejścia do Krainy Wróżek lub miejsce, w którym aktywna jest magia Fej.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający Fej lub Kraina Wróżek lub magiczny przedmiot wykonany przez Fej.
  • Sytuacja. Absurdalna szkoda, której nie należy brać zbyt poważnie.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Ponura osoba pozbawiona poczucia bezpieczeństwa lub osoba, która jest magią opartą na cieniu.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie z Krainy Cieni lub przemienione przez energię cienia (np. smok cienia).
  • Miejsce. Miejsce w Krainie Cieni, miejsce wejścia do Krainy Cieni lub miejsce, w którym aktywna jest magia cienia.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający Kraina Cieni lub magiczny przedmiot wyposażony w magię cienia.
  • Sytuacja. Ponura działanie, które nie daje na sukces lub ucieczkę.

Czart

Balor uderza z głębin Otchłani. Ta karta nawiązuje do prawdziwego Czarta lub sił Niższych Planów.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Czart,warlock of the Fiend, członek kultu czczącego czarta lub osoba, która stara się być inna w celu związanym z kontraktami.
  • Stworzenie lub pułapka. Czart jakikolwiek rodzaj.
  • Miejsce. Miejsce na Sferach Niższych lub miejsce przepełnione ich wpływami.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający Czarty, skarby z Niższych Planów lub magiczne przedmioty wykonane przez Czarty.
  • Sytuacja. Interakcja pomiędzy Niższymi Planami i Planem Materialnym może być piekielnym celem lub demoniczną zagładą.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba nosząca urazę z powodu rzeczywistej lub domniemanej krzywdy doznanej przez Czarta lub osoba uwięziona w targu z Czartem.
  • Stworzenie lub pułapka. Odkupiony Czart lub istota, która utraciła połączenie z Niższymi Sferami.
  • Miejsce. Miejsce przeznaczone do odpierania czartów i wpływów z technologicznych rozwiązań.
  • Skarb. Skarb przedstawia odkupienie Czarta lub magiczny przedmiot przeciwko Czartom.
  • Sytuacja. Sytuacja z niepożądaną ingerencją Czartów w sprawach śmiertelników.

Płomienie

Diabeł łańcuchowy, spowity płomieniami, wygląda groźnie i wściekły. Karta Płomienie przynosi wrogów i zemstę.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba nosząca gorzką, może być brutalną urazę, która zatruwa jej światopogląd.
  • Stworzenie lub pułapka. Czart, mściwy Nieumarły (taki jakDuchlubzmora) lub istota oddana ściganiu ostatecznej ofiary (taka jakinvisible stalker).
  • Miejsce. Miejsce rozlewu krwi lub miejsce połączone z Niższymi Sferami.
  • Skarb. Skarb, który był wyposażony w niezgodność lub inny przedmiot, lub magiczny przedmiot pochodzący z Niższych Planów.
  • Sytuacja. Głęboko zakorzenione wrogość, która zaciemnia osąd zaangażowanych osób lub czyjeś pragnienie zemsty.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, którą poluje się lub prześladuje w sposób niesprawiedliwy.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie ucieczki przed większym lub bardziej szkodliwym wrogiem.
  • Miejsce. Miejsce schronienia dla prądu i uciekinierów.
  • Skarb. Skarb symbolizujący lub upamiętniający koniec waśni lub wojny lub magiczny przedmiot, który może oczarować lub tworzący zastosowanie (np.Rod Rulership).
  • Sytuacja. Niesprawiedliwe prześladowanie lub krzywdząca nieprawidłowość.

Głupiec

Osoba idzie ścieżką, nieświadomie upuszczając po drodze przedmioty. Karta Głupca reprezentuje niewinność.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Niewinna lub naiwna osoba, błogo nieświadoma złowrogiej strony świata, prawdopodobnie dziecko.
  • Stworzenie lub pułapka. Naiwny Niebiański, lekkomyślny Fej, albo pułapka z prostym lub oczywistym sposobem prowadzącym do jej.
  • Miejsce. Miejsce zagrożone z dziećmi, np. przedszkole, sierociniec, szkoła
  • Skarb. Portret dziecka, biżuteria przeznaczona dla lub magiczny przedmiot z Wyższymi Sferami.
  • Sytuacja. Kwestia naruszenia zaufania, uczciwości i skoku wiary.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Oszust, który poluje na niewinnych i łatwowiernych, występując jednocześnie fasadę godną zaufania.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie zagrożenia tak, aby mogło dojść do zniszczenia, aby można było zbliżyć się do katastrofy lub pułapki, której trudno było użyć.
  • Miejsce. Miejsce wytwarzania z niewinności, takie jak surowy sierociniec lub przytułek wyzysku.
  • Skarb. Skarb skradziony lub naiwnej osoby albo magia mada na celu oszukanie (np.Hat Disguise).
  • Sytuacja. Niewinna osoba, którą manipulujesz intrygująco.

Klejnot

Duży, fasetowany kamień szlachetny oprawiony w misterny filigran błyszczy zachęcająco. Karta Klejnotów przynosi ogromne bogactwo.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. udostępniane, kto odziedziczył zasoby lub ich zasoby są dostępne szczęścia.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota zapasowa z zapasem, taka jak Smok lubXorn, lub skarb, który może być również dostępny jako pułapka.
  • Miejsce. Kopalnia lub skarbiec.
  • Skarb. Cenny skarb lub magiczny klejnot.
  • Sytuacja. Sytuacja zaistniała z chciwości, np. rodzeństwo walczące o spadek lub ktoś poszukujący zagubionego skarbu.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która utraciła zasoby lub władzę w wyniku nieszczęścia.
  • Stworzenie lub pułapka. Pułapka lub dostępne rozwiązanie jako skarbu jako przynęta, np.mimic.
  • Miejsce. Miejsce kojarzące się z biedą, np. kamienica lub slumsy.
  • Skarb. Przedmiot, który wydaje się wartościowy, ale tak nie jest, lub magiczny przedmiot z klątwą.
  • Sytuacja. Sytuacja występująca z braku pozostałości, np. osoba aplikująca do konta oszusta lub skradzionego przez złodzieja.

Gigant

Na leśnej polanie czai się głodny troll. Karta Giganta wskazuje na coś bardzo dużego lub co wydaje się duże w czyjejś percepcji.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Członek rodziny, drogi przyjaciela lub inna ważna osoba; alternatywnie, bardzo wysoka osoba.
  • Stworzenie lub pułapka. Olbrzym, gigantyczne zwierzę lub inne duże stworzenie.
  • Miejsce. Miejsce zbudowane przez Gigantów lub miejsce o wielkim znaczeniu osobistym.
  • Skarb. Skarb wykonany przez Gigantów lub skarb o dużej wartości sentymentalnej,
  • Sytuacja. podłączony, który jest podłączony do jednego elementu sytuacji, zaniedbując inne urządzenia.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która wydaje się nieistotna.
  • Stworzenie lub pułapka. Maleńkie tworzenie, które stanowi większe znaczenie niż jego rozmiar.
  • Miejsce. Gdzieś zniszczone przez Gigantów.
  • Skarb. Skarb przedstawia lub upamiętniający zabicie Giganta lub magiczny przedmiot w walce z Gigantami (taki jakOlbrzym Slayer).
  • Sytuacja. udostępnia, kto nie jest w stanie lub nie chce używać znaczenia istotnego czynnika.

humanoidalny

Koboldy zastawiły pułapkę w swojej jaskini. Karta ta wskazuje na znaczenie empatii w relacjach z innymi ludźmi.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba empatyczna, głęboko zaniepokojona cierpieniem innych.
  • Stworzenie lub pułapka. Zmiennokształtny, który przybiera wygląd humanoidalną istotę, aby wtopić się w środowisku, być może po to, aby się od nich nauczyć lub zastosować na ich dobro.
  • Miejsce. Miejsce, w którym znajdują się różni ludzie, którzy żyją razem w harmonii.
  • Skarb. Skarby elementów różnych rzemieślników (np. drobno oszlifowany klejnot osadzony w wykwintnej biżuterii) lub magiczny przedmiot, który zapewnia spokój i zrozumienie.
  • Sytuacja. Awaria empatii i współczucia, jeśli ma być rozproszona bez przemocy.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. podstaw, kto nie czuje empatii do innych.
  • Stworzenie lub pułapka. Zmiennokształtny, który przybiera wygląd humanoidalną istotę, aby polować na humanoidalne istoty.
  • Miejsce. Miejsce, w którym występują ludzie z innych, z wyboru lub na siłę (np. klasztor lub enklawa kulturowa).
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający wojnę lub celebrujący ją; alternatywny, magiczny przedmiot przeznaczony do użycia w walce lub szczególnie przeciwko humanoidalnym istotom.
  • Sytuacja. Jeśli chodzi o przemoc wynikającą z braku empatii.

Błazen

Osoba ubrana w pstrokaty błazen i trzymająca laskę opiera stopę na czaszce. Ta karta dotyczy związku pomiędzy humorem a nieszczęściem.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Optymista, który śmieje się z własnej nieszczęścia.
  • Stworzenie lub pułapka. o Potwór, który powoduje wykonanie za głupi, taki jakflumph,owlbearlubgelatinous cube.
  • Miejsce. Miejsce przeznaczone do rozrywki, takie jak wesołe miasteczko lub sala biesiadna.
  • Skarb. Humorystyczny obiekt artystyczny lub przedmiot magiczny, taki jakWand Wonder.
  • Sytuacja. Zabawna postać wynikająca z nieporozumienia w komunikacji i błędnych danych.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która śmieje się z nieszczęścia innych.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota z niepokojącym śmiechem, taka jakgnolllubhyena, lub istota z okrutnym poczuciem humoru.
  • Miejsce. Miejsce kojarzące się z okrucieństwem i bólem, np. tortury.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający ból lub upokorzenie albo magiczny przedmiot przeznaczony do zadawania bólu (np.Miecz Wounding).
  • Sytuacja. Jedno nieszczęście stosowania się na drugi sposób zabawny - w przypadku nie był katastrofalny.

Klawisz

Ten duży metalowy klucz jest dziwnie skomplikowany. Karta klucza reprezentuje idealne rozwiązanie problemu lub posiadanie odpowiedniego narzędzia do pracy.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba posiadająca wiedzę lub niezbędną do rozwiązania problemu.
  • Stworzenie lub pułapka. Stwór żerujący na wyłączniku lub pułapce, który można rozbroić jedynie za pomocą klucza.
  • Miejsce. Miejsce, przez które może przejść tylko określona osoba lub tam, gdzie wymagany jest klucz.
  • Skarb. Magiczny przedmiot dostępny do pokonania urządzenia lub wroga, lub środka do odblokowania skarbu (np.Chime Opening).
  • Sytuacja. Zdarzenie, które mogłoby nastąpić w wyniku działania.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba źle przygotowana na wyzwania, przed stoiskiem.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie ze słabymi punktami lub pułapką o dziwacznej złożoności.
  • Miejsce. Miejsce otwarte i łatwo dostępne.
  • Skarb. Skarb w zamkniętym pojemniku, czyli magia spowalniająca stworzenie.
  • Sytuacja. Sytuację można skutecznie rozwiązać na wiele sposobów.

Rycerz

Rycerz ułożony ze złożonych kart oferuje miecz również wykonany z kart. Karta Rycerza oznacza zaufanie i lojalność.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba godna zaufania, która jest dopuszczalna do stosowania przez osoby dorosłe.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota przysięgą lub służąca komuś innemu.
  • Miejsce. Miejsce sanktuarium, gdzie silne tradycje chronią tych, którzy się w nim schronią.
  • Skarb. Skarb świętujący lub upamiętniający przysięgę (taki jak obrączka) lub magiczna broń lub broń walcząca z rycerzami lub paldynami.
  • Sytuacja. Istotność konieczności stosowania wobec towarzyszy i wierności im.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, której nie można ufać, lub zdrajca udającego lojalnego przyjaciela.
  • Stworzenie lub pułapka. Rycerz, który nie przestrzegał swojego kodeksu honorowego (np.death knight).
  • Miejsce. Miejsce, w którym znajduje się miejsce wielkiej zdrady lub miejsce ze zdradliwym terenem lub pułapkami.
  • Skarb. Skarb ukrytą klątwę lub magiczny przedmiot, który zawodzi, gdy jest najbardziej powszechny.
  • Sytuacja. Naruszenie zaufania lub szaleństwo podejrzeń.

Lanca

Ozdobna smocza lanca błyszczy wśród zwykłej broni na stojaku. Karta Lancy ostrzega, że ​​leczenie czasami wymaga dodatkowych obrażeń, na przykład wtedy, gdy trzeba wyciąć infekcję.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Chirurgi lub ktoś (np. strażnik lub żołnierz), który używa przemocy w dążeniu do godnych celów społecznych.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie wyszkolone do walki u boku strażników lub żołnierza.
  • Miejsce. Miejsce, w którym wykonywany jest zabieg chirurgiczny.
  • Skarb. Skarb zdobyty wielkim kosztem lub magiczną bronią.
  • Sytuacja. Sytuacja, w której konieczne jest leczenie jest dodatkowym bólem.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba poszkodowana do pacyfizmu lub unikająca krzywdy,
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie niezainteresowanej walką lub pułapką, która jest powstrzymywana, ale nie powoduje przerwania.
  • Miejsce. Miejsce, w którym przestępstwo jest zabronione.
  • Skarb. Skarb upamiętniający wnioski dotyczące działań wojennych lub ideał pokoju, lub magiczny przedmiot mający na celu wyeliminowanie konfliktu lub ich wniosków.
  • Sytuacja. Sytuacje komplikują osoby unikające zagrożenia konfliktu.

Mag

Czarnoksiężnik trzyma czarną krystaliczną laskę. Karta ta sugeruje zarówno bystrość umysłu, jak i magię tajemną.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba (być może czarodziej, czarnoksiężnik lub czarodziej), która używa magii tajemnej lub innej specjalistycznej wiedzy.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota o zdolnościach pomocniczych do czarownika, czarnoksiężnika lub czarodzieja.
  • Miejsce. Miejsce poświęcone studiowaniu magii tajemnej lub przepełnione taką magią.
  • Skarb. Magiczny przedmiot, taki jak różdżka lub laska, albo księga zaklęć czarodzieja.
  • Sytuacja. Zaistnienie sytuacji i wyłączenie prawidłowego zasilania tejemnej.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która błędnie wierzy, że jej szczęście jest wynikiem wrodzonych umiejętności magicznych lub magicznego uroku przynoszącego szczęście.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota, która opiera się na magii lub neguje.
  • Miejsce. Miejsce, w którym występuje magia zniszczenia, nie działa (jak efektAntimagic Field) lub działa nieprzewidywalnie (być może wyzwalającdzikie fale magii).
  • Skarb. Obiekt artystyczny stworzony przy użyciu magii lub magicznego przedmiotu o nieprzewidywalnych efektach (np.Wand Wonder).
  • Sytuacja. Zaistniała sytuacja, w której nastąpiło zadziałanie lub wymknięcie się spod kontroli.

Mapa

X oznacza miejsce na skomplikowanej mapie skarbów. Karta Mapy zawiera wskazówki prowadzące do celu wyprawy.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba pełniąca funkcję przewodnika, skierowana do adresata.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie tropiące po zapachu.
  • Miejsce. Ścieżka lub droga.
  • Skarb. Cenna mapa (na przykład wysadzana klejnotami kula ziemska lub rzadki atlas) lub magiczny przedmiot wskazujący kierunek.
  • Sytuacja. Sytuacja, w której najlepiej byłoby wykluczyć się z.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Urządzenie, które wyprowadza cię na złą funkcję.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota (taka jakwill-o'-wisp), która zwodzinych na manowce.
  • Miejsce. Półpłatowiec lub miejsce, którego nie można znaleźć na mapie, lub lokalizacja ukryta za sekretnymi drzwiami.
  • Skarb. Skarb z innego planu istnienia lub magiczny przedmiot, który jest tworzywem przestrzeni pozawymiarowej lub daje dostęp (jakPortable Hole).
  • Sytuacja. Nie jest dostępny żaden przewodnik ani przewodnik.

Labirynt

Nieszczęsne dusze są uwięzione w skomplikowanym i niemożliwym labiryncie kart. Ci, którzy dobiorą kartę Labiryntu, przegrywają.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba, która czuje się zagubiona we własnym życiu, niepewna, jak została przerwana, lub osoba o wędrującym umyśle, która nie może się zdarzyć z dotarciem do sedna.
  • Stworzenie lub pułapka. Minotaur lub inne stworzenie polujące w labiryncie lub uwięzione w labiryncie.
  • Miejsce. Labirynt lub region (np. las lub pustynia), w którym bardzo łatwo się zgubić.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający zamieszanie lub dezorientację lub magiczny przedmiot, który może zawierać te stany.
  • Sytuacja. Zagmatwana funkcja, której trudno jest znaleźć wszystkie akcesoria samochodowe.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba uciekająca przed oczekiwaniami stawianymi przez rodzinę i, która jest nową podstawą życiową.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota, której zachowanie jest nieprzewidywalne.
  • Miejsce. Prosty labirynt przeznaczony do medytacji lub klucza prywatnego zakątki lub miejsca, w którym jest mało źródła, aby się zgubić (np. jaskinia z tylko jednym wyjściem).
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający wzór labiryntu.
  • Sytuacja. Poszukiwanie czegoś lub kogoś, kto zaginął.

Kopalnia

Dobrze wykonany kilof opiera się o ścianę przy wejściu do kopalni. Karta Kopalnia reprezentuje coś cennego pod ziemią lub zakopanego w ziemi.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Górnik lub archeolog.
  • Stworzenie lub pułapka. Tworzenie zakopujące się pod ziemią, szczególnie takie, które zagłębia się w ziemię w poszukiwaniu ofiar (np.giant weasel).
  • Miejsce. Kopalnia, wykopaliska archeologiczne lub miejsce wykopalisk.
  • Skarb. Skarb ziemi, taki jak ruda metalu lub klejnoty, lub inny skarb, który został zakopany i odkopany.
  • Sytuacja. Odkryto coś, co powinno być niezakopane.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. przeznaczony, kto umieszcza rzeczy w ziemi, na przykład ogrodnik lub przedsiębiorca pogrzebowy.
  • Stworzenie lub pułapka. Tworzenie odtwarzania pod ziemią, ale polujące na powierzchni (np.ankheglubbulette).
  • Miejsce. Miejsce, które zapadło się na ziemię, może być udostępnione przez zapadlisko lub widoczne lawiną błotną.
  • Skarb. Skarb zakopany w ziemi.
  • Sytuacja. Odzyskanie czegoś zakopanego.

Monstrum

Niedźwiedź sowy siedzi na słonecznej polanie. Ta karta reprezentuje coś potwornego, w tym znane rzeczy, które stają się dziwne i groźne.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Znana osoba, której pojawienie się nagle się pojawia.
  • Stworzenie lub pułapka. Potworność, pierwsza taka, która z pozoru przypomina zwykłe zwierzę lub osobę (np.displacer beastlubdoppelganger).
  • Miejsce. Znane miejsce, które stało się niebezpieczne.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający Potworność lub zastosowanie pazury, futro lub pióra pióra.
  • Sytuacja. Sytuacja, której coś lub ktoś staje się bardziej potworny (dosłownie lub w przenośni).

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która wydaje się niebezpieczna lub dziwna, ale jest przyjazna i pomocna.
  • Stworzenie lub pułapka. Potworność będąca potencjalnym sojusznikiem, taka jakhippogriff.
  • Miejsce. Miejsce, które oferuje schronienie w nieznanym lub szkodliwym terenie.
  • Skarb. Martwa Potworność zakonserwowana przez taksydermię lub magiczny przedmiot sprzeczny z Potworom.
  • Sytuacja. Coś, co wydaje się być potworne, ale w rzeczywistości jest nieprzyjemne.

Księżyc

Na jesiennym niebie pojawia się sierp księżyca. Karta Księżyca wskazuje na ukryty potencjał.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. określone, które dobre cechy są maskowane przez jedną irytującą cechę.
  • Stworzenie lub pułapka. Likantrop lub istota, który wydaje się być nieożywionym obiektem, jeśli nie uderzy (np.gargoyle).
  • Miejsce. Tajna komnata lub miejsce ukryte pod terenem; alternatywne, większe miejsce lub bardziej wyszukane w środku, niż się wydaje z zewnątrz.
  • Skarb. Skarb, którego wartość nie jest od razu od razu zastosowana, lub magiczny przedmiot, który wydaje się bezwartościowym.
  • Sytuacja. Problem rozpatrywany i bardziej szczegółowy niż się wydaje.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która wydaje się być kompetentna, ale paruje wszystko, czego dotyczy.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie, które wykorzystuje swój przerażający wygląd, aby odstraszyć innych, ponieważ jest zbyt słabe, aby uderzyć.
  • Miejsce. Miejsce z imponującą fasadą, ale obskurnym, źle utrzymanym wnętrzem.
  • Skarb. Skarb, który wydaje się cenniejszy niż jest w rzeczywistości, może być zwykłym przedmiotem, który wydaje się być magiczny.
  • Sytuacja. Sytuacja, która wydaje się - i jest - zbyt piękna, aby mogła być prawdziwa.

Muł

Galaretowata kostka z zawieszonymi w niej różnymi przedmiotami skrada się przez sklepiony kanał ściekowy. Karta Szlam wskazuje na wagę czegoś, co wydaje się skromne lub nieszkodliwe.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Cicha, niepozorna osoba, która ma ukrytą moc lub tajemną informację.
  • Stworzenie lub pułapka. Szlam lub inne powstanie, które wydaje się nieistotne, lub pułapka, która jest zaskakująco prosta i natychmiasta.
  • Miejsce. Skromne miejsce o zaskakującym komforcie i znaczeniu.
  • Skarb. Skarb cenny, ale nie piękny, na przykład źle uwzględnione elementy obejmująca kamienie.
  • Sytuacja. Coś ważnego, co jest przeoczone, bo wydaje się zwyczajne.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Cicha, niepozorna osoba, całkowicie poza swoją głębią.
  • Stworzenie lub pułapka. Szlam, który rozwinął ciekawość, nieoczekiwaną inteligencję i sposób komunikacji, lub niebezpieczną pułapkę, która jest dostępna do wykrycia.
  • Miejsce. Skromne miejsce, które jest mało dostępne.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający śluz lub niszczący szczególnie godnego uwagi śluzu; alternatywne, magiczny przedmiot przeciwko Szlamom (taki jakRing Kwasowy Resistance).
  • Sytuacja. Sytuacja komplikuje sama liczbę drobnych czynników, które się w nią splatają.

Ścieżka

Wydeptana ścieżka wije się przez pustynię, a ukryte niebezpieczeństwa czają się w cieniu po obu stronach. Karta ta sugeruje, jak ważne jest trzymanie się planu i pozostawanie skupionym na celu.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba kontaktna na cel, która dokładnie wie, czego chce i ma jasny plan, jak to uzyskać.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie uparcia ścigającego ofiarę lub inny cel, lub uwięziony pokój, który może wystąpić tylko raz.
  • Miejsce. Droga lub szlak.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający drogę lub inteligentny przedmiot umożliwiający wróżenie (taki jakKryształowy BalllubPrzewijanie zaklęćzFind Ścieżka).
  • Sytuacja. Jeśli wystąpi sytuacja niezachwiana, można ją osiągnąć.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba bez celu, która nie wie, czego chce i nie ma pojęcia, jak się pojawia.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota, która odbędzie się bez jasnego planu i celu; może spowodować uszkodzenie lub być zdezorientowany.
  • Miejsce. Bezdrożna dzicz, czyli podziemny kompleks, który jest bardzo trudnym zadaniem do przebycia.
  • Skarb. Obiekt sztuki abstrakcyjnej lub magiczny przedmiot uniemożliwiający wróżenie (taki jakAmulet Proof against Detection i Location).
  • Sytuacja. Seria czynników rozpraszających, które odwracają uwagę od ważnego celu.

Dół

W ziemi znajduje się głęboka dziura usiana kolcami. Karta Otchłań reprezentuje dosłowny lub metaforyczny upadek - utratę statusu, bogactwa lub pozycji.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba, która utraciła dostęp, status społeczny lub przychylność.
  • Stworzenie lub pułapka. Pułapka w dole lub padlinożerca czai się na dnie dołu.
  • Miejsce. Wgłębienie lub klinf zagrażający ryzyku upadku.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający czyjś fatalny upadek lub magiczny przedmiot bezpieczny upadek (np.Ring Feather Falling).
  • Sytuacja. Sytuacja, w której ktoś wypada z łaski.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba w niepewnej sytuacji, która doświadczyła śmiertelnego upadku.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie (takie jakPrzebijak), które atakują, spadając na ofiarę.
  • Miejsce. Opuszczony dwór lub pałac, który popada w ruinę w wyniku upadku właściciela.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający wiele lub zastosowanie pióra, albo magiczny przedmiot umożliwiający latanie (taki jakWinged BootslubCloak Bat).
  • Sytuacja. Spisek mający na celu spowodowanie upadku bogatej lub prominentnej osoby.

Zakład

Mykonid emituje chmurę zarodników. Karta Rośliny odzwierciedla wzrost i naturalne życie.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba żyjąca na pustyni wśród drzew i innych roślin.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota roślinna lub istota ułatwiająca wzrost dzikich roślin.
  • Miejsce. Zielone miejsce, gdzie rośliny rosną dziko, nietknięte ręcznie.
  • Skarb. Przedmiot stworzony z drewna lub liści; alternatywny magiczny przedmiot, który pozwala na niekontrolowany wzrost roślinności (taki jakBag Beans).
  • Sytuacja. Coś wymykającego się spod kontroli z zaskakującą, bezpośrednią nadprzyrodzoną szybkością.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Cicha osoba, która lubi ogrodnictwo lub rolnictwo, dla której ekologia jest bardziej bliższa niż ludzie.
  • Stworzenie lub pułapka. Udomowiona roślina, która dostarcza sztuczną animację, takiego jakawakened treelubkrzew.
  • Miejsce. Miejsce pełne starannie przyciętej i dokładnie kontrolowanej roślinności, takie jak ogród topiary.
  • Skarb. Skarb zawierający żywą zieleń, taki jak ozdobne terrarium lub topiary w doniczce, lub magiczny przedmiot umożliwiający kontrolę roślinności (taki jakStaff Woodlands).
  • Sytuacja. Konflikt między regionem wykluczonym a regionem obfitującym w plony.

Kapłan

Kleryk trzyma ciężką buławę. Karta Kapłana reprezentuje mądrość, wgląd, bliskość boskości i boską magię.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba (być może duchowny, druid lub paladyn), która używa boskiej magii lub jest bardzo pobożna.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota o zdolnościach pomocniczych do kleryka, druida lub paladyna.
  • Miejsce. Świątynia, sanktuarium lub podobne miejsce poświęcone bóstwu lub sile naturalnej.
  • Skarb. Magiczny przedmiot, taki jakStaff HealinglubHoly Avenger; alternatywnie, funkcjonalne wyposażenie.
  • Sytuacja. Problem zużywania i emitowania pobożności lub substancji boskiej magicznej.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba oddana do odbioru bogu lub sprawy niegodnej oddania.
  • Stworzenie lub pułapka. Demon lub inna istota przeciwna bogom.
  • Miejsce. Miejsce poświęcone, ale opuszczone lub przystosowane do użytku świeckiego.
  • Skarb. Idol przedstawiający wymyślonego boga lub władcę demonów.
  • Sytuacja. zaistniała bezbożność lub błędną fanatyzmem.

Więzień

Łotrzyk błaga o uwolnienie z wilgotnej celi więziennej. Karta Więzień reprezentuje kogoś lub coś zamkniętego i ukrytego.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba trzymana w niewoli lub trzymana w rękach.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie zamknięte, aby zapobiec krzywdzeniu ludzi.
  • Miejsce. Miejsce, w którym znajdują się rzeczy tak, aby były poza zasięgiem i pamięcią.
  • Skarb. Skarb zamknięty lub magiczny przedmiot stworzony (np.Żywiołowy GemlubIron Flask).
  • Sytuacja. Sytuacja, która następuje z odłączeniem na celu utrzymanie osoby, przedmiot lub informacje poza zakresem.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która przeciwstawia się normom i oczekiwaniom publicznym.
  • Stworzenie lub pułapka. Tworzenie, które chwyta, połyka lub w inny sposób uwięzienia twojej ofiary.
  • Miejsce. Miejsce, w którym znajduje się coś lub osoba jest wystawiona na widok publiczny.
  • Skarb. Skarb eksponowany w widocznym miejscu, taki jak regalia władcy.
  • Sytuacja. Kradzież lub wyzwolenie osoby lub przedmiotu wystawionego na widok lekarza.

Zagadka

Wyszukane pudełko z puzzlami unosi się w powietrzu, świecąc od wewnątrz. Karta Puzzle przemawia do inteligencji i myślenia strategicznego.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba o bystrym umyśle do łamigłówka lub lubiąca sprytne przekomarzanie się i gra słów.
  • Stworzenie lub pułapka. Genialne tworzenie, które zamiast brutalnej źródła jest dostępne na planach i taktyce, lub pułapce, które można ominąć, rozwiązując łamigłówkę lub zagadkę.
  • Miejsce. Miejsce z ukrytymi drzwiami i innymi tajemnicami.
  • Skarb. Skarb, funkcja lub wartość nie jest od razu dostępna.
  • Sytuacja. Złożone ryzyko, na które można nałożyć wiele czynników, które wpływają na siebie.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba bardzo dosłowna i bezpośrednioa.
  • Stworzenie lub pułapka. Tworzenie, które rozkoszuje się bezpośrednioą walką w zwarciu, polega na tym, aby zapewnić dostęp.
  • Miejsce. Miejsce o prostym, symetrycznym planie pięter.
  • Skarb. Monety lub inny skarb, którego wartość jest oczywista i niemalże rozumiana.
  • Sytuacja. Sytuacja taka, na jaką zasługuje.

Pierścień

Pierścionek ze szmaragdem świeci w ozdobnym pudełku z biżuterią. Karta Pierścienia sugeruje zarówno obietnicę, jak i zaszczyt związany z jej dotrzymaniem.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Posiadają skrupulatnie dotrzymujące pozostałości.
  • Stworzenie lub pułapka. Tworzenie, które opiera się na kimś.
  • Miejsce. Miejsce, w którym składa się przysięgę, na przykład świątynia lub gmach sądu.
  • Skarb. Pierścionek, biżuteria lub magiczny przedmiot.
  • Sytuacja. Sytuacja komplikuje wykonanie czynności przez osobę.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która nie znosi bycia obecnym przysięgą z pośpiechu lub pod przymusem.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota, która niechętnie komuś służyła (np.invisible stalker).
  • Miejsce. Miejsce, w którym występuje legendarna postać, została zmuszona do zniszczenia przysięgi, która doprowadziła do jej upadku.
  • Skarb. Bransoletka lub magiczne bransolety.
  • Sytuacja. Sytuacja zaistniała z próbą wyrzeczenia się przysięgi.

Łobuz

Łotrowski kenku czający się w cieniu trzyma sztylet, gotowy do uderzenia. Ta karta sugeruje zdradę i oszustwo.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Zwodnicza osoba ukrywająca złorogi sekret; Złącze do użytku wspólnego, połączonego i lojalnego.
  • Stworzenie lub pułapka. Niebezpieczne, które atakują z zaskoczenia lub z ciemności.
  • Miejsce. Front kryminalnej operacji albo legowisko potwora.
  • Skarb. Skarb kryjący śmierćonośną tajemnicę, taki jak sprężynowa zatrutą igłą,Dagger Venomlub przeklęty magiczny przedmiot.
  • Sytuacja. Sytuacja zakorzeniona w przekaze lub skazana na nią.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba o poważnym uwikłaniu w zbrodnię lub złą kontrolę, która desperacko szuka wyjścia.
  • Stworzenie lub pułapka. Tworzenie niechętnie przywiązanych do służby złoczyńcom.
  • Miejsce. Oaza współczucia otoczona przemocą.
  • Skarb. Skarb pokryty brudem lub ukryty w brudnym miejscu.
  • Sytuacja. Dobrzy bohaterowie, którzy są częścią złej organizacji lub knują, aby ją obalić.

Ruina

Elegancki miecz i korona rozpadają się w wir popiołu. Karta Ruiny ostrzega przed nieuniknionym rozkładem i niebezpieczeństwem materialnych przywiązań.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba, która wypowiedziała się przywiązań materialnych, np. asceta społeczna.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota niszcząca sprzęt, taka jakrust monsterlubblack pudding.
  • Miejsce. Ruina, czyli schronienie dla ascetów.
  • Skarb. Skarb zniszczony lub w złym stanie.
  • Sytuacja. Sytuacja polegająca na niszczeniu lub powiązaniu przez długi okres czasu.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba posiadająca przynależność do dóbr materialnych (niekoniecznie obejmująca bogactwa).
  • Stworzenie lub pułapka. Konstrukt, najważniejszy obiekt animowany.
  • Miejsce. Miejsce przeznaczone do przechowywania, np. magazyn lub zbrojownia.
  • Skarb. Cenne towary handlowe, dobrze wykonane sprzęt lub akt własności.
  • Sytuacja. Sytuacja w przypadku wystąpienia lub transportu na sprzedaż.

Szałwia

Umysł mędrca wypełniony jest niejasną wiedzą zdobytą w wyniku wyczerpujących badań. Ta karta reprezentuje radę wynikającą z dobrych intencji.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba, która służy radą w sytuacjach.
  • Stworzenie lub pułapka. Pomocna istota, która prowadzi do bezpieczeństwa lub celu.
  • Miejsce. Miejsce wiedzy i mądrości, takie jak biblioteka lub uniwersytet.
  • Skarb. Cenna lub magiczna księga lub zwój albo świadomy magiczny przedmiot, o którym wiadomo, że dostarcza źródłoch porad.
  • Sytuacja. Możliwość wykorzystania cennych informacji na znanym temacie.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. przeznaczony, kto pomaga udzielać złych rad.
  • Stworzenie lub pułapka. sStworzenie, które następuje za prowadzenie ścieżki w niebezpieczeństwo lub pułapkę.
  • Miejsce. Miejsce, którego brak strukturalne udostępniają jego integralności.
  • Skarb. Urządzenie powiązane ze względu na swoje komponenty, które nie działa zgodnie z przeznaczeniem, lub świadomym magicznym przedmiotem, który jest przedstawiany, ale dobry rad.
  • Sytuacja. Informacje dotyczące porady na zupełnie nieznany temat.

Tarcza

Okrągła tarcza jest na wyciągnięcie ręki w koszarze wojskowym. Karta Tarcza przypomina o potrzebie ochrony.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Opiekuńczy rodzic lub rodzeństwo albo zawodowy obrońca, taki jak wartownik lub strażnik.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota innych, taka jak pies stróżujący lubTarczowniklub opuszczana wyrzutka w celu odparcia najeźdźców.
  • Miejsce. Obiekt obronny, taki jak twierdza lub mur zamek.
  • Skarb. Cenna lub magiczna tarcza.
  • Sytuacja. Kogoś, kto musi chronicznych tych, którzy nie mogą siebie przewlekle.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba strzeżona, która jest chroniona przed krzywdą lub doznaną krzywdą.
  • Stworzenie lub pułapka. Ciężko opancerzona istota.
  • Miejsce. s Pustelnia lub odosobnienie występujące na celu odizolowanie jednej osoby od innych.
  • Skarb. Zbroja, która jest cenna lub magiczna.
  • Sytuacja. Sytuacja zaistniała z samolubnej ochrony siebie, nie zważania na innych.

Statek

Trójmasztowy statek z galionem couatl płynie po otwartym morzu. Karta Statku wskazuje na długą podróż, niekoniecznie drogą morską.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba, która regularnie podróżuje na dużą odległość, np. żeglarz, pielgrzym lub nomad.
  • Stworzenie lub pułapka. Tworzenie polujące na terytorium lub migrujące na dużej odległości.
  • Miejsce. Miasto portowe, port, przyczepa kempingowa lub przewoźnik węzeł komunikacyjny dla podróżnych.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający statki lub podróże albo magiczny przedmiot ułatwienie podróżowania (taki jakFolding Boat).
  • Sytuacja. Sytuacja wystąpienia podróży lub taka, która rozwija się w trakcie podróży,

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która marzyła o podróżach, ale nigdy nie oddalała się daleko od domu.
  • Stworzenie lub pułapka. Tworzenie, które rzadko opuszcza Twoje legowisko - i jest tam potężniejsze.
  • Miejsce. Odosobnione miejsce, które rzadko spotyka się w podróży.
  • Skarb. Skarb pierwotny w ramionach osoby, która została stworzonaa lub magiczny przedmiot (taki jakDimensional Shackles), który uniemożliwia magiczny ruch.
  • Sytuacja. Sytuacja występująca z niemożności lub niechęci do podróżowania.

Czaszka

Szkieletowa postać jest owiana wirującą szatą, chociaż jej czaszka jest wyraźnie widoczna. Karta Czaszki przypomina o powszechności śmierci i o tym, że każdy musi stawić jej czoła samotnie

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba powstała w nieuchronnej śmierci lub nekromantycznej moc.
  • Stworzenie lub pułapka. Nieumarła istota lub pułapka zadająca pytanie nekrotyczne.
  • Miejsce. Miejsce pochodzenia i miejsce zamieszkania, lub miejsce, w którym przebywał ktoś wcześniej zmarły.
  • Skarb. Skarb śmierci (być może narzędzie pogrzebowe) lub magiczny przedmiot o mocy nekromantycznej.
  • Sytuacja. Życie człowieka w niebezpieczeństwie.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Dostępna, kogo nawiedza nieuchronność śmierci i która pochodzi z niej, lub osoba, która powróciła ze śmierci.
  • Stworzenie lub pułapka. Nieśmiertelna istota lub taka, która się nie starzeje, na przykład anioł, czart lub naga.
  • Miejsce. Cmentarz lub inne miejsce zmarłych.
  • Skarb. Przedmiot artystyczny celebrujący lub przedstawiający wybawienie od śmierci lub magiczny przedmiot, który grozi śmiercią (taki jakPeriapt Wound ClosurelubScarab Protection).
  • Sytuacja. Stawką jest życie wielu osób.

Personel

Elegancka czarna laska opiera się o ścianę i czeka na powrót właściciela. Karta Personelu reprezentuje wsparcie lub pomoc.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba dotknięta wsparciem fizycznym, finansowym lub wykonawczym.
  • Stworzenie lub pułapka. Tworzenie użytkownika jako wierzchowiec, tropiciel lub inny rodzaj sojusznika.
  • Miejsce. Miejsce, w którym można znaleźć wsparcie, np. biblioteka lub tawerna.
  • Skarb. Magiczna laska, wysadzana klejnotami laska, pomoc w poruszaniu się lub obowiązkowy skarb.
  • Sytuacja. Grupa lub organizacja bardzo potrzebna wsparcie.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba pilnie potrzebująca pomocy.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota, która jest a lub nieskuteczna, chyba że może opętać inną istotę lub być przez nią wyznaczona.
  • Miejsce. Miejsce przechowywania w kryzysie, np. miejsce nagłego zagrożenia przez pożar lub wypadek.
  • Skarb. Skarb, który wymaga naprawy, zanim zostanie odzyskana pełna wartość lub magiczna moc.
  • Sytuacja. Grupa ludzi potrzebujących pomocy innych.

Klatka schodowa

Spiralne schody prowadzą zarówno w górę, jak i w dół, ale schody w dół są zagracone i ciemne. Ta karta wskazuje na zmianę poziomu trudności, zwiększając go lub zmniejszając.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba, która utrudnia każde zadanie bardziej niż konieczne, dodając wykonanie i przeszkadzanie.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota, która rośnie w sile w długości trwania walki (np.black puddinglubhydra).
  • Miejsce. Miejsce, do którego prowadzą chodzące schody, np. piwnica lub poziom wyjściowy lochu.
  • Skarb. Skomplikowany skarb, który był wyzwaniem do stworzenia, lub magicznym przedmiotem, który pomaga w wykonywaniu zadań (np.Ioun Kamień Mistrzostwa).
  • Sytuacja. Bardziej rygorystyczne lub wymagające wymagania, niż się wydaje.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Pomocna, życzliwa osoba, dzięki której wszystko staje się prostsze (a regulamin przyjemniejsze).
  • Stworzenie lub pułapka. Tworzenie, z początkiem trudności w walce, ale w miarę walki staje się łatwiejsze do pokonania.
  • Miejsce. Miejsce, do którego prowadzą schody w górę, np. strych lub górny poziom lochu.
  • Skarb. Skarb prosty i elegancki.
  • Sytuacja. uwzględnienie prostsza niż się wydaje,

Gwiazda

O zmierzchu na wiosennym niebie jaśnieje jasna gwiazda. Karta Gwiazdy reprezentuje wrodzone zdolności i współdziałający trening - naturę połączoną z wychowaniem.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba skupiona na dokładnym obszarze objętym umiejętnością lub zachowaniem.
  • Stworzenie lub pułapka. Tworzenie, które jest wytrenowane, aby samodoskonalić się (być może posiadać kilka umiejętności lub biegłość w rzucie obronnym) lub pułapkę wymagającą pracy zespołowej, aby umożliwić lub uciec.
  • Miejsce. Miejsce przeznaczone do nauki lub szkoleń, takie jak uniwersytet lub sala gimnastyczna.
  • Skarb. Przedmiot artystyczny, który potrafi stworzyć swój twórcy lub magiczny przedmiot, który istnieje.
  • Sytuacja. Sytuacja, która wymaga lub powiadomienie o szkoleniu i praktykę.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba z charakterystycznymi cechami, ale mało medyczny do treningu lub nauki.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie, które zamiast na treningu polega na swoich naturalnych zdolnościach (być może nie ma żadnych możliwości ani biegłości w rzucie obronnym).
  • Miejsce. Miejsce nietkniętej przyrody.
  • Skarb. Nierafinowana ruda lub nieoszlifowane klejnoty lub magiczny przedmiot poprawiający wynik kompetencyjny.
  • Sytuacja. Sytuacja zaistniała z czyjejś odmowy praktykowania lub trenowania.

Statua

Posąg przedstawia boga Istusa pokonanego w prezcieliaryDeck Many Things. Karta Statuy przypomina o przeszłości.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. założyciel, kto jest dumnym z wybitnego przodka.
  • Stworzenie lub pułapka. Powstanie, które spowodowało skutki w następstwie historycznym.
  • Miejsce. Park lub miejsce przygotowania preparatu.
  • Skarb. Statua lub rzeźba, cenna lub magiczna (np.Figurine Wondrous Potęga).
  • Sytuacja. Oświadczenie o zdarzeniach o ważnym wydarzeniu historycznym.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba pozostałca w cieniu sławnego lub ważnego przodka.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota przechowywania się wspomnień upadłej chwały (np.storm giantlubmind flayer), istota pod postacią posągu (np.mimic) lub statua pełniąca funkcję pułapki.
  • Miejsce. Ogromna ruina pozostawiona przez starożytną cywilizację.
  • Skarb. Obiekt artystyczny wykonany na wzór bardziej znanego i wartościowego dzieła.
  • Sytuacja. Próba odtworzenia sytuacji historycznej lub odbudowania upadłego imperium.

Słoneczny

Na letnim niebie jasno świeci słońce. Karta Słońca przynosi nadzieję - uzasadnioną lub złudną.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba o niewzruszonym i określonym działaniu, określona moc zwyciężającego zło i zawodnika.
  • Stworzenie lub pułapka. Anioł lub stworzenie, które ucieleśnia szansę i dobro.
  • Miejsce. Miejsca, które ucieleśnia katastrofę w katastrofy, jak zasobya przy cmentarzu czy odbudowa miasta po klęsce żywiołowej.
  • Skarb. Cenny przedmiot powszechny dobru lub święty lub ochronny przedmiot magiczny.
  • Sytuacja. Trudna ucieczka, której przeznaczeniem jest świecenie jak morska.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Naiwnie pozytywna osoba, która wyrzuca puste frazesy o tym, że wszystko zakończy się najlepiej.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota (być możeflumphlubpiksi), która oferuje pomoc, ale jest zbyt dostępna, aby uzyskać pomoc.
  • Miejsce. Zbezczeszczone symbole lub miejsce, w którym występuje związek lub zepsucie, wyeliminowane ewentualne korzyści dobroci i świętości.
  • Skarb. Przedmiot kultu lub święty magiczny przedmiot, który został zbezczeszczony.
  • Sytuacja. Idealistyczny perspektywa, która uniemożliwia zastosowanie na realne niebezpieczeństwo.

Szpony

Dłoń ze szponami sięga po szmaragdowy pierścień, który rozpada się pod wpływem pazura. Karta Szponów wskazuje na chciwość lub drapieżny głód drapieżnika.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba, która żeruje na innych ludziach, aby uzyskać dostęp do zasobów lub władz.
  • Stworzenie lub pułapka. Drapieżnik, Główny taki, który żeruje na ludziach lub powoli wysysa z nich życia (np.vampire).
  • Miejsce. Miejsce, w którym występują bogaci czerpią korzyści z pracy biednych.
  • Skarb. Skarb przechowywania cenny kolekcjonerskiej lub przechowywania danych.
  • Sytuacja. Sytuacja zaistniała z czyjejś chciwości.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba uwięziona przez drapieżnego drapieżnika lub ofiarę potwora, który powoli wysysa życie tej osoby.
  • Stworzenie lub pułapka. Tworzenie polujących na części ciała za darmo lub skarby, które są przechowywane.
  • Miejsce. Kamienica lub przytułek, w którym występuje tragedia bogatych, które wystąpiły w nędzy.
  • Skarb. Skarb skradziony prawowitemu właścicielowi.
  • Sytuacja. Sytuacja wywołana przez zdesperowaną osobę, która jest ofiarą chciwości.

Tawerna

Grupa poszukiwaczy przygód je i śmieje się w ruchliwej tawernie. Karta Tawerna wskazuje na przyjemność spędzania czasu z przyjaciółmi.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Genialna osoba, która opowiada historię w dobrym zdrowiu.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota społeczna podróżująca w stadach.
  • Miejsce. Tawerna, restauracja lub miejsce, w której ludzie gromadzą się i jedzą kuzysko.
  • Skarb. Wysadzany klejnotami kielich lub inny skarb śmieci z jedzeniem i piciem.
  • Sytuacja. Bójka w tawernie.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która rujnuje szczęście w korzystaniu z funkcji.
  • Stworzenie lub pułapka. Pasożytvampirelub powstanie wysysające siłę, szczęście i witalność od innych, lub pułapka spowodowana w celu oddzielenia złapanych w nie ludzi.
  • Miejsce. Miejsce podstawowe spotkań spotkań, obecnie opuszczone.
  • Skarb. Wysadzany klejnotami kielich lub zarządzany skarb poplamiony krwią lub przechowywany pozostałości trucizny.
  • Sytuacja. Próba zabicia wielu ludzi na raz, gdy zbierają się na jedzenie.

Świątynia

Świątynia zaprasza wiernych do spokojnej przestrzeni wewnątrz. Karta Świątyni sugeruje komfort, jaki można znaleźć w rytuale i komunii z boskością.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba pobożna, która często odprawia rytuały, aby przy naprawić boską łaskę.
  • Stworzenie lub pułapka. Strażnik świąteczny - być może Niebiański, Konstrukt lubguardian naga.
  • Miejsce. Świątynia, sanktuarium lub inne miejsce kultu.
  • Skarb. Cenny przedmiot rytualny, taki jak kandelabr lub nóż ofiarny, lub magiczny przedmiot powiązany z kultem lub boską magia (taki jakCandle Invocation).
  • Sytuacja. Sytuacja najlepiej poprzez zregenerację mocy lub władz duchowych.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba przesądna, która często odprawia rytuały, aby odeprzeć nadprzyrodzone zło.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota rzucająca klątwy (np.fomorian,rakshasalubmummy).
  • Miejsce. Obszar, w którym szerzą się przestępstwa, występki i inne bezbożne zachowanie.
  • Skarb. Skarb o przesądnym znaczeniu, być może amulet uszkodzony przed złem (np.Scarab Protection).
  • Sytuacja. Sytuacja zaistniała z przesądnego zagrożenia przed klątwami lub pechem.

Tron

Ostentacyjny tron ​​stoi na podwyższeniu, z koroną na siedzisku i ceremonialnym mieczem opartym o podłokietnik. Ta karta reprezentuje władzę światowych władców.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba, która lubi sprawować władzę nad innymi i następnymi, że będzie posłuszna.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota, która przewodzi innego tego rodzaju; alternatywnie taki, który ma magiczne moce wpływu lub dowodzenia.
  • Miejsce. Miejsce władzy, takie jak pałac lub urząd burmistrza.
  • Skarb. Regalia władcy lub magiczny przedmiot (taki jakRod Rulership), który nadaje magiczną władzę.
  • Sytuacja. Konkurencja o to, kto prawnie sprawuje władzę.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która nie została narzucona jej władzy.
  • Stworzenie lub pułapka. Tworzenie, które niechętnie służy drugiemu.
  • Miejsce. Miejsce na skraju władzy władzy lub na granicy pomiędzy rywalizującymi ze sobą narodami.
  • Skarb. Skarb. Przedmiot artystyczny stworzony jako akt oporu wobec tyranii lub magiczny przedmiot, który podlega ograniczeniom (np.Ring Free Akcja).
  • Sytuacja. Grupa ludzi buntujących się przeciwko władcy lub autorytetowi.

Grób

W komorze grobowej znajduje się zwykła kamienna trumna. Karta Grobowca sugeruje ukryte sekrety i rzeczy dawno zapomniane.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba prawna sekret lub lukę w pamięci.
  • Stworzenie lub pułapka. mummy,zjawalub zachować Nieumarły, który gnieździ się we własnym grobowcu.
  • Miejsce. Grób, zwłaszcza taki zapomniany.
  • Skarb. Cenny lub magiczny skarb grobowy.
  • Sytuacja. Sytuacja, o której nikt nie chce rozmawiać ani nawet się do tego przyznać.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba kontrolowana odpokutować za straszny sekret ze swojej przeszłości.
  • Stworzenie lub pułapka. Bezcielesny nieumarły (taki jakupiórlubwidmo), który nie jest powiązany z miejscem jego śmierci, miejscem pochówku lub ciałem.
  • Miejsce. Konstrukcja pamięci, która nie zawiera ciała.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający osobę taką, jaka była za życia.
  • Sytuacja. Sytuacja zaistniała z ukrytej tajemnicy, która niedawno wyszła na jaw.

Wieża

Wysoka, ozdobna wieża wykonana z czarnego kamienia góruje nad opuszczonym krajobrazem. Karta Wieży reprezentuje izolację.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba, która woli samotność od towarzystwa innych.
  • Stworzenie lub pułapka. Samotna istota.
  • Miejsce. Odległa wieża lub miejsce zewnętrzne.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający odizolowane miejsce lub samotną osobę; alternatywnieDaern's Instant Fortecalub podobny magiczny przedmiot.
  • Sytuacja. Sytuacja: pomoc lub informacja od osoby samotnej.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba rozpaczliwie samotna, szukająca bliskiego towarzystwa.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie od innych tego typu, które są dostępne, lub pułapka, której celem jest pojawienie się.
  • Miejsce. Miejsce wprowadzające do kontaktu z innymi, np. biblioteka czy klasztor, gdzie zawarte są zasady ciszy.
  • Skarb. Obiekt artystyczny wyrażający głęboką samotność artysty.
  • Sytuacja. Sytuacja zaistniała z czyjejś samotności lub nagości.

Drzewo

Drzewo przebiło się przez mur twierdzy i odzyskało część twierdzy. Karta ta sugeruje wytrwałość w trudnych okolicznościach.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba o silnej woli, zdecydowana wytrzymać wbrew nieprzyjającym warunkom.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie, które rozwija się we wrogim środowisku.
  • Miejsce. Gdzieśść roślin pojawia się nieoczekiwanie: park w ruchliwym centrum miasta lub drzewa usunięte na jałowej skale.
  • Skarb. Skarb przechowywania diamentów, perły lub cenne drewno albo magiczny przedmiot noszenia (taki jakAmulet Health).
  • Sytuacja. Mała jednostka lub samotna jednostka powstrzymująca większe siły.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Funkcja ledwo wytrzymująca w nieprzyjaznych warunkach.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie wygnane ze swojego preferowanego środowiska i walczącego o przetrwanie w kolejnym.
  • Miejsce. Miejsce oczyszczone z przyrostu naturalnego.
  • Skarb. Przedmiot artystyczny lub magiczny przedmiot wykonany z drewna uderzonego piorunem.
  • Sytuacja. Przytłaczające dla pojedynczej lub samotnej osoby.

Nieumarły

Lisz zwołuje dusze zmarłych. Ta karta może wskazywać na wszystko, co nie chce umrzeć, od starych urazów i nierozwiązanych problemów po nieumarłe stworzenia.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba pielęgnująca urazę ponad rozsądek.
  • Stworzenie lub pułapka. Nieumarłe rozwiązanie podtrzymywane przez żądzę zemsty lub niedokończone zadanie, takie jakDuchlubzmora.
  • Miejsce. Miejsce nawiedzone (dosłownie lub zabezpieczie) straszne, które powodują tam całkowite miejsce.
  • Skarb. Skarb przedstawiający postać zmarłego lub nieumarłego, coś funkcjonalnego z kości lub magiczny przedmiot wykonany przez nieumarłego lub dla niego.
  • Sytuacja. Pozostał, kto nie chce opuścić przeszłości w przeszłości.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która zbyt szybko wybacza i zapomina, która nigdy nie pociąga ludzi do odpowiedzialności za swoje złe uczynki.
  • Stworzenie lub pułapka. Nieumarła istota, która jest tworzona przez twoją nędzną, niekończącą się egzystencji.
  • Miejsce. Miejsce, którego właściciele zapomnieli o wydarzeniach, jakie tam miejsce.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przedstawiający zniszczenie nieumarłego lub magiczny przedmiot szczególnie związany z nieumarłym (taki jakMace Disruption).
  • Sytuacja. Seryjny przestępca, który ułaskawiono dawne występki, a teraz widoczne jest twoje dziwne postępowanie.

Próżnia

Wydaje się, że nieskończona próżnia spiralnie zmierza w stronę centralnej dziury, która pożera wszystko. Ta karta oznacza katastrofę.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba uwięziona w rozpaczy.
  • Stworzenie lub pułapka. Czart lub Nieumarły, który zagraża zagładą ciał i duszy, lub pułapka bez wyjścia i konieczności.
  • Miejsce. Miejsce głęboko pod ziemią, pod wodą lub w kosmosie, gdzie dostępna jest niewielka ilość światła i powietrza.
  • Skarb. Obiekt artystyczny przepisujący rozpacz lub smutek twórcy lubSphere Annihilation.
  • Sytuacja. Sytuacja, która jest nieodpowiednia, a nawet możliwe, że istnieje skutek.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Osoba, która straciła wszystko i nie ma już innego wyjścia, jak tylko wznieść się na górę.
  • Stworzenie lub pułapka. skeleton,Zombielub nieumarła pozostałość żywej istoty; alternatywnie pułapka, która jest zepsuta i nie działa.
  • Miejsce. Miejsce przechowywania rzezi, gdzie miejsce straszliwa bitwa lub masakra.
  • Skarb. Skarb obiecany, ale w rzeczywistości nieobecny, na przykład pusta skrzynia skarbów lub splądrowany skarbiec.
  • Sytuacja. Następstwo niszczycielskiego wydarzenia, podczas którego nieliczni ocaleni muszą się dowiedzieć, jak dalej żyć.

Wojownik

Barbarzyńca dzierży wielki topór. Karta Wojownika ucieleśnia siłę fizyczną i przenikliwość w walce.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba (być może barbarzyńca, wojownik lub mnich), która przeszkoliła się w walce lub żołnierza w wojsku.
  • Stworzenie lub pułapka. Istota zdolności zdolnych do barbarzyńców, wojownika lub mnicha.
  • Miejsce. Plac treningowy lub fort, w którym wojownicy uczą się umiejętności bojowych.
  • Skarb. Cenna lub magiczna broń lub zbroja.
  • Sytuacja. Sytuacja, która wymaga odpowiedniego użycia siły i uderzenia.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Tyran, który wykorzystuje władzę, aby zastraszyć innych.
  • Stworzenie lub pułapka. Stworzenie na brutalnej sile lub pułapce, z której można uciec poprzez zastosowanie brutalnej mocy.
  • Miejsce. Surowe doświadczenie, w które przetrwają tylko silni bohaterowie.
  • Skarb. Niesubtelne dzieło sztuki.
  • Sytuacja. wystąpienie sytuacji znęcanie się lub wymuszenie.

Dobrze

Na spokojnej łące, otoczonej dzikimi kwiatami, stoi kamienna studnia. Karta Studni mówi o czerpaniu zasobów ze znanych miejsc.

Znaczenie pionowe

  • Osoba. Osoba znana, będąc dostępna pod informacjami i pomocą.
  • Stworzenie lub pułapka. Znajomy rodzaj istoty, której zdolności są dobrze poznane.
  • Miejsce. Studnia, znany sklep lub miejsce, w którym można znaleźć świeżą wodę.
  • Skarb. Niezawodny skarb (taki jak złote monety) lub magiczny przedmiot wytwarzający żywność lub wodę (taki jakDecanter Endless WaterlubAlchemy Jug).
  • Sytuacja. Znana zabezpieczenie z przewidywalnego wyniku.

Odwrócone znaczenie

  • Osoba. Znajoma osoba, która odmówiła ewentualnej pomocy.
  • Stworzenie lub pułapka. Znajomy rodzaj tworzenia, którego działanie lub funkcje są zaskakujące.
  • Miejsce. Studnia, która wyschła, lub znajome miejsce, które nie zapewnia już komfortu, jaki zapewnia wcześniej.
  • Skarb. Skarb o nieoczekiwanych efektach - ukryty schowek lub magiczne dziwactwo, które nie jest od razu widoczne.
  • Sytuacja. Znana sytuacja, która w urządzeniu przeczy oczekiwaniom.