Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Wprowadzenie: Świat przygód - Zapomniane Krainy: Przygody w Faerûnie
Wprowadzenie: Świat przygód
Nieumarła obrzydliwość płynąca po śniegu w Icewind Dale.Podstępny dżin dostępny podbić Calimshan.Podstępna klątwa zmienia ludzi na Wyspach Moonshae w czerwonej rdzą konstrukty.Skorumpowani politycy bawią się z diabłami w Baldur's Gate. Twórcy bóg zgnilizny pojawili się w sercu lasu Dalelands.To tylko niektóre z historii, które stanowią na Ciebie wZapomniane Krainy: Przygody w Faerunie.
Świat Faerûnu to miejsce dla uniwersalnego typu fantasy, od survival horroru po maergy high.Ale gry w Krainach mają jedną wspólną cechę: ich epicką na.Bohaterowie podróżujący po Faerunie często są głównymi przyziemnymi wrogami z blahymi celami.Zamiast tego nawet najzwyklejszy antagonista jest wielką jednostką główną - główną grą, której głównymi bohaterami są gracze kontrolni.
Zapomniane Krainy: Przygody w Faeruniezapewnia dziesiątki epi szczegółowych, które mają miejsce w całych Krainach, zabezpieczenie od piractwa w Bezśladowym Morzu po polowanie na smoka w dziczy Rashemi.Ta lista zawiera postacie przedstawiające geograficzne Faerûnu - takie jak Kult Smoka i Szmaragdowa Enklawa - a także dobrze znany, w tym Mystręckich, Selûne i Shar.Abyś mógł od razu uruchomić grę w Faerûnie, ta wiadomość została wysłana do głównego źródła, która jest przeniesiona do zespołu z poziomu 1 na poziomie 3.
Zapomniane Krainy: Przygody w Faeruniezapewnia także narzędzia potrzebne do przeżywania własnych przygód w Krainach, w tym nowe i powracające potwory - takie jak drowy wyznawcy Lolth, phaerimm i duchowe smoki - oraz nowe magiczne przedmioty, w tym artefakty, takie jakCalimemnon Kryształowy I Crown Horns.
Witamy w Zapomnianych Krainach, świecie epickich postaci i epickich bohaterów!
Korzystanie z tej książki
Większa część tej książki składa się z pięciu rozdziałów, które skupiają się na poszczególnych zapomnianych Krainach, a każdy z nich jest poświęcony podgatunkowi szczegółowemu fantasy.Inne rozdziały obejmują bardziej ogólne porady dotyczące uruchamiania gier, a także dotyczące rozgrywających się w całym Faerunie.Możesz przekazać swoich graczy do Krain poprzez część wRozdział 7, dodatkowe rozdziały o potworach i magicznych przedmiotach, które udostępniają narzędzie do wytwarzania energii w powszechnym miejscu w Zapomnianych Krainach.
Jeśli w tej książce powstanie powstaniepogrubioną czcionką , blok statystyki tworzenia wPodręcznik Potworów
- Rozdział 1: Uruchamianie krain .Pierwszy rozdział zaczyna się od porad, jak być podłączony, przez Twoje gry w Forgotten Realms - i szczelinę! - czułe się epicko.Kontynuacja reprezentująca regiony, wścibskie bóstwa, wpływowe frakcje i fantastyczną magię Faerûnu.
- Rozdział 2: Krainy Dolin.Kilkanaście przygranicznych osad tradycyjnych elfich megalochy to heroiczna przygoda w klasycznej tradycji D&D.
- Rozdział 3: Dolina Lodowego Wichru .Nadprzyrodzony horror na wiedzę opuszczoną krainę.Icewind Dale to idealne miejsce na historie z gatunku survival horror.
- Rozdział 4: Calimshan .Wysoka magia Calimshanu kontrastuje żywiołową moc pustynnych dżinów z wyrafinowanymi cudami Calimportu, miasta mającego dziesięć lat.
- Rozdział 5: Wyspy Moonshae .Moonshae to sceneria dla baśni i odkryć na morzu, ale styl życia Moonshae jest powstały przez niszczącą magiczną klątwę.
- Rozdział 6: Wrota Baldura .Baldur's Gate to sceneria dla brutalnej urban fantasy w mieście, w której każdy - i wszystko - ma swoją cenę.
- Rozdział 7: Zaginiona biblioteka Lethchauntos.Przygoda dla postaci poziomu 1 wprowadza graczy w tematykę i konflikty Zapomnianych Krain.
- Rozdział 8: Magiczne przedmioty. Skarby Faerûnu obejmują całą gamę skromnychSzpilki Harperado przerażających artefaktów, takich jakCrown Horns.
- Rozdział 9: Bestiariusz .Ostatni rozdział przedstawia dziesięć nowych potworów, a także nazwanych antagonistów, których głównymi bohaterami są złoczyńcy w swoich kampaniach.
Inne zasoby

Żadna książka nie mogła mieć zastosowania na wszystkich urządzeniach zapomnianych Krain, których akcja powstała przez wiele zabezpieczeń.Zapomniane Krainy: Przygody w Faerunieto tylko część wspaniałej historii Faerûnu.
zapoznam się z tą książką jestZapomniane Krainy: Bohaterowie Faerunu.Znajdziesz tam gazeter opisujący cały Faerûn, a także szczegółowe informacje na temat wielu bóstw Faerûnu, najważniejszych części i niesamowitej magii.Książka ta zawiera także porady dotyczące tworzenia postaci i zasad, w tym nowe podklasy, atuty i zaklęcia.
Trzy projekty cyfrowe są w celu uzupełnienia tej książki i gier w Krainach.Te tytuły można znaleźć na DnDBeyond.com:
- Księga Głodów Astarionapojawienie się na Astarionie, ukochanym elfim wampirze spawnie zBaldur's Brama 3.
- Lorwyn: Pierwsze światło przenosi świat Lorwyna z Magia: The Gathering do D&D. Wróżki Lorwyna szczególnie dobrze sprawdzają się w kampaniach rozgrywających się na Wyspach Moonshae.
- Upadek Netheril zapewnia wgląd w starożytny Netheril i jego magię, a także netherskie potwory, magiczne przedmioty i przygody.
Wiele książek z Dungeons & Dragons jest szczegółowo opisanych w Zapomnianych Krainach lub opisanych tam przygodach, w tym:
- Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusudostępne dodatkowe informacje na temat miasta Baldur's Gate.
- Candlekeep Mysteriesprzechowujące bibliotekę w Faerûnie, przechowywaną na Wybrzeżu Mieczy i zawiera zbiór ukrytych inspirowanych książek znajdujących się w zbiorach bibliotek.
- Icewind Dale: Szron Lodowej Dziewicyzawiera dodatkowe szczegóły na temat Dekapolis, a także szczegółowe informacje dotyczące niekończącej się Zimy Auril.
- Out Otchłańszczegółowo dostępne Podmroku w północno-zachodniej części Faerûnu.
- Phandelver i Below: Shattered Obeliskregion Phandelver w pobliżu Neverwinter, punkt wyjścia dla rozszerzonego horroru i niesamowitych obrzydliwości.
- Burza King's Gromto epicka przygoda, której bohaterowie walczą z gigantami i odwiedzają wiele miejsc docelowych w tej książce, w tym Wyspy Moonshae i Doline Lodowego Wichru.
- Grobowiec Zagładyniebezpiecznej dżungli Chult, gdzie lisz Acererak uwolnienia śmiercionośnego loch, aby chroniczny Artefakt dostarczał klątwę zabijającą.
- Wrota Wody: Smok Heistszczegółowe informacje o mieście Waterdeep na Wybrzeżu Mieczy.