Dodatek E: Galeria koncepcji - Skarb Smoczej Królowej

Dodatek E: Galeria koncepcji

Podobnie jak większość poszukiwaczy przygód nie wchodzi do legowiska smoka bez planu, tak samo kultowe potwory D&D nie zostały stworzone bez większego namysłu. Ta galeria przedstawia niektóre z zakulisowych prac związanych z tworzeniem Tyrania Smoków, a także definiuje spektrum potworów, sojuszników i wrogów, które będą pojawiać się w ofercie Dungeons & Dragons przez nadchodzące lata.

Na kolejnych stronach znajdziesz wiele obrazów zaprojektowanych jako fragmenty historii w większej kampanii Tyrania Smoków. Obrazy te stworzono, aby zdefiniować wpływowe momenty w hipotetycznej opowieści Tyrania Smoków, którą następnie mogłoby eksplorować wiele zespołów w trakcie wielu projektów - niezależnie od tego, czy są to gry, fikcja czy inne. Niektóre elementy rozpoznacie z wydarzeń z przygód Tyrania Smoków, podczas gdy inne miały zapewnić inspirację do wydarzeń, które mogłyby być szczegółowo opisane w równoległych historiach.

Poza tym galeria ta zawiera także szereg projektów skupiających się na zagrożeniach stanowiących integralną część kampanii Tyrania Smoków. Obejmuje to eksplorację dobrze znanych złoczyńców z Zapomnianych Krain, takich jak Kult Smoka i Czerwoni Czarodzieje z Thay. Zamieszczone obrazy przedstawiają zaledwie kilka sposobów aktualizacji tych wrogów do najnowszej wersji gry, wraz z notatkami zaczerpniętymi z wewnętrznych dokumentów koncepcyjnych i fabularnych. Niektóre obecne pomysły nigdy nie zostały w pełni wyrażone w Tyrania Smoków, podczas gdy inne odkrywają głębsze głębie elementów przygody ukrywających całe koncepcyjne góry lodowe. Niektóre elementy kluczowe tej przygody również wymagają obszernej eksploracji, jak strój Czerwonych Czarodziejów, ikonografia Kultu Smoka i - oczywiście - liczne śmiercionośne aspekty jednego z głównych magicznych przedmiotów kampanii, Mask Smok Queen.

Kilka innych lokalizacji i postaci również zajmuje ważne miejsce w tej kolekcji, wiele z nich stanowi aspekty Zapomnianych Krain lub stanowi podstawę szerszego multiwersum D&D, które przez lata podlegało ewolucji artystycznej. Na przykład dokładne szkice projektowe chromatycznych smoków wskazują na głębię ekologicznych szczegółów włożonych w realizację najbardziej kultowych potworów D&D - i wrogów kluczowych dla fabuły Tyrania Smoków.

Sposób wykorzystania tej galerii koncepcyjnej zależy od Ciebie. Być może te szczegóły Cię zainspirują, tak jak zainspirowały oryginalnych projektantów Tyrania Smoków. Być może konkretny obraz zapadnie Ci w pamięć i skłoni Cię do stworzenia własnego dodatku do szerszej kampanii. Dodatkowa wiedza na temat narzędzi i technik złoczyńców występujących w tej przygodzie może pomóc ci sprawić, że poczują się bardziej żywotnymi mieszkańcami szerszego świata, a niuanse smoków i innych stworzeń pomogą ożywić te horrory. Strony te można także udostępniać graczom według własnego uznania, podkreślając wpływ najbardziej klimatycznych momentów kampanii. Niezależnie od tego, czy galeria ta służy jako pomoc w grze, czy też inspiruje do własnych projektów, korzystaj z niej według własnego uznania, opisując istniejące przygody lub odkrywając historie Tyrania Smoków, które jeszcze nie zostaną opowiedziane!

Inwazja na Icewind Dale

Atak na Luskan

Oblężenie Neverwinter

Zabójstwo w Wrota Wody

Bitwa w świątyni Tiamat

Zamach stanu na zamku Smoczej Włóczni

Frakcje

Czerwoni Czarodzieje z Thay

Czerwoni Czarodzieje z Twierdzy Thay
Czerwoni Czarodzieje z Twierdzy Thay
Czerwoni Czarodzieje
Czerwoni Czarodzieje
Rath Modar (Formalny)
Rath Modar (Formalny)
Czerwoni Czarodzieje

Czerwoni Czarodzieje to niedoszli magiczni władcy Faerûnu.

Budzący strach wśród opinii publicznej jako źli tyrani, Czerwoni Czarodzieje wymieniają swoje magiczne wynalazki na niewolników, stal, jedwab i złoto.

Jako magiczni rzemieślnicy o wielkich umiejętnościach osiągają wysokie ceny i nie boją się udzielać kredytów - ponieważ niewielu jest w stanie przetrwać niespłacany dług wobec tych czarodziejów.

Czarna sieć

Agenci Czarnej Sieci mają skrzydlatych wężowych towarzyszy, którzy służą jako posłańcy. Członkowie Zhentarim używają tych stworzeń do dostarczania wiadomości na zwojach i utrzymywania ze sobą kontaktu. Skrzydlaty wąż jest szkolony, aby służyć konkretnemu panu. Wiadomo, że jeśli jego pan umrze, wąż pozostaje w pobliżu i umiera z głodu.

Straszliwi Wojownicy tworzą przerażającą armię nieumarłych Czerwonych Czarodziejów
Straszliwi Wojownicy tworzą przerażającą armię nieumarłych Czerwonych Czarodziejów
Zhentarim, znany również jako Czarna Sieć i skrzydlaty wąż
Zhentarim, znany również jako Czarna Sieć i skrzydlaty wąż
Straszny Wojownik
Straszny Wojownik

Straszliwi Wojownicy

Stworzeni ze świeżo martwych ciał wykwalifikowanych wojowników, przerażający wojownicy są szczególnie groźnymi stworzeniami podobnymi do zombie, zachowującymi część swojej inteligencji i umiejętności walki, które posiadali za życia.

Żadna rasa nie jest odporna na przemianę w przerażającego wojownika. Po wyznaczeniu zadania ci nieumarli nie zrobią nic - nie zatrzymają się ani nie odwrócą - dopóki nie wykonają swoich rozkazów.

Kult Smoka

Maski Smoków

Maska Tiamat
Maska Tiamat

Maska smoka zwiększa zdolność danej osoby do komunikowania się ze smokami określonego koloru.

Jeśli użytkownik jest wyjątkowo dobrze zorientowany w zachowaniu i manierach odpowiedniego koloru smoka, maska ​​pozwala mu stać się „zaklinaczem smoków”.

Maski smoków pozwalają noszącemu myśleć jak smok odpowiedniego koloru, wpływać na te smoki i zdobywać ich przychylność. Ta umiejętność jest kluczowa dla utrzymania smoków w jedności z kultem.

Pięć smoczych masek można połączyć w rytuale, tworząc najwyższą Maskę Smoczej Królowej.

Osoba nosząca tę maskę może skierować jej moc, aby przywołać Tiamat z jej piekielnego królestwa, chociaż robi to dobrowolnie - a nie dlatego, że maska ​​ją do tego zmusza.

Pięć Smoczych Masek (z Regaliami Wyrmspeakera)
Pięć Smoczych Masek (z Regaliami Wyrmspeakera)

Kult Smoka - Twierdza Kultystów

Kultyści Smoków

Elitarny poziom zabójcy/złodzieja kultysty smoków
Elitarny poziom zabójcy/złodzieja kultysty smoków
Kult smoka: zbójeckie idee
Kult smoka: zbójeckie idee
Maski/nakrycia głowy Kultu Smoka
Maski/nakrycia głowy Kultu Smoka
Ozdobne regalia kultu smoka
Ozdobne regalia kultu smoka
Smoczy Kieł (Sztylet)
Smoczy Kieł (Sztylet)
Szczegóły dotyczące tatuażu na rękawiczkach i dłoniach Lojalność Smoka
Szczegóły dotyczące tatuażu na rękawiczkach i dłoniach Lojalność Smoka
2. i 4. stopień
2. i 4. stopień
Inicjator kultu
Inicjator kultu
1. stopień: Smoczy Pazur
1. stopień: Smoczy Pazur
2. stopień: Smocze Skrzydło
2. stopień: Smocze Skrzydło
Trzecia ranga: Smoczy Kieł
Trzecia ranga: Smoczy Kieł
Czwarta ranga: Smocza Dusza
Czwarta ranga: Smocza Dusza
Strój wizytowy Rekrutera Kultu Smoka
Strój wizytowy Rekrutera Kultu Smoka
Ubrania uliczne Rekrutera Kultu Smoka
Ubrania uliczne Rekrutera Kultu Smoka

Obszary Faerunu

Świątynia Tiamat

Kult Smoka pragnie wznieść świątynię Tiamat z Dziewięciu Piekieł i powołać ją do życia w kalderze starożytnego wulkanu znanego jako Studnia Smoków. Kto wie, jakie straszne zniszczenie z tego bastionu może sprowadzić na królestwa Królowa Złych Smoków?

Dale Lodowego Wichru

Drizzt Do’Urden
Drizzt Do’Urden

Najdalej na północ wysunięty region Wybrzeża Mieczy, Dolina Lodowego Wichru, to bezlitosna kraina, w której surowi mieszkańcy dziesięciu małych miasteczek poświęcają się zarabianiu na życie z lodu i śniegu.

Drow elf Drizzt Do'Urden należy do najbardziej legendarnych bohaterów tej krainy.

Dzika Północ
Dzika Północ

Wrota Wody

Miasto Wspaniałości jest największym z miast Wybrzeża Mieczy. Waterdeep, zamieszkiwane przez aż dwa miliony mieszkańców, jest stabilnym i ogólnie spokojnym miastem. Mimo to są części Waterdeep, które mogą być niebezpieczne dla nieostrożnych, jak na przykład niebezpieczne dzielnice portowe.

Mieszkańcy Wybrzeża Mieczy

Remi Haventree, mundur dowódcy wojskowego
Remi Haventree, mundur dowódcy wojskowego
Remi Haventree, strój wizytowy z Waterdhavian
Remi Haventree, strój wizytowy z Waterdhavian
Mei, łotr-kobieta
Mei, łotr-kobieta
Calia, ludzka strażniczka
Calia, ludzka strażniczka
Tilo, męski ludzki czarodziej
Tilo, męski ludzki czarodziej
Finan, ludzki duchowny
Finan, ludzki duchowny

Wielu ludzi buduje swoje domy wzdłuż Wybrzeża Mieczy.

Niezależnie od tego, czy są to zwykli ludzie, czy szlachta, handlarze czy poszukiwacze przygód, wszyscy mają wiele do stracenia w rękach Kultu Smoka, ale także potencjał do wielkiego bohaterstwa.

Smoki

Czerwone Smoki

Identyfikatory Czerwonego Smoka
Identyfikatory Czerwonego Smoka

Czerwone smoki są próżne, co odzwierciedla ich dumna, wyprostowana postawa i pogardliwy wyraz twarzy.

Ich źrenice bledną wraz z wiekiem, aż do chwili, gdy najstarsze mają oczy przypominające stopione kule.

Wściekła czerwień może powodować płomienie liżące oczy i nozdrza oraz otaczającą je powłokę mieniącego się ciepła.

Ich falbany i skrzydła są popielatoniebieskie lub fioletowo-szare na krawędziach, z biegiem czasu stają się ciemniejsze - u starszych okazów prawie czarne.

Czerwone pachną dymem i siarką.

Niebieskie Smoki

Identyfikatory Niebieskiego Smoka
Identyfikatory Niebieskiego Smoka

Blues jest próżny i terytorialny.

Wyróżniają się efektownymi, falbankowymi uszami i pojedynczym, masywnym rogiem brwiowym. Są także jedną z najlepiej przystosowanych ras smoków do kopania w piasku.

Ich skóry mają tendencję do delikatnego buczenia i trzaskania pod wpływem nagromadzonej elektryczności statycznej oraz do emitowania małych łuków elektrycznych. Efekty te nasilają się, gdy smok jest zły lub ma zamiar zaatakować.

Pachną ozonem + piaskiem.

Zielone smoki

Zielone Smoki w różnym wieku
Zielone Smoki w różnym wieku

Czarne smoki

Czarne smoki w różnym wieku
Czarne smoki w różnym wieku

Czarne smoki są złośliwe, przebiegłe i złowrogie. Odzwierciedlają to ich przebiegłe, złowrogie twarze.

Czasami nazywane są „smokami czaszkowymi” ze względu na głęboko osadzone oczy i charakterystyczny otwór nosowy. Do tego wrażenia dochodzi stopniowe pogarszanie się stanu skóry wokół podstawy rogu/kości policzkowej. Nie wyrządza to szkody smokowi, lecz nasila się wraz z wiekiem.

Identyfikatory Czarnego Smoka
Identyfikatory Czarnego Smoka

Białe Smoki

Biały Smok (stary)
Biały Smok (stary)

Spośród najmniejszych i najmniej inteligentnych smoków większość białych smoków to po prostu zwierzęce drapieżniki.

Ich twarze wyrażają determinację i zaciekłość łowcy, a nie przebiegłość i wnikliwość potężniejszych smoków zła.

Charakterystyczne są ich dziobate i czubate głowy.

(Ostry, lekko chemiczny zapach).

Identyfikatory Białego Smoka
Identyfikatory Białego Smoka