
Skarb Smoczej Królowej
Skarb Smoczej Królowej. Przegląd kampanii. Tyrania Smoków opowiada epicką historię obejmującą dwie przygody, Skarb Smoczej Królowej i The Rise of Tiamat - dwie opowieści zawarte w tej kolekcji. W tym miejscu przedstawiono obie przygody, opisując ich pochodzenie, fabułę i podstawowe powiązania, a następnie podano szczegółowe informacje na temat sojuszników i złoczyńców istotnych dla obu przygód. Niezależnie od tego, jaką przygodę prowadzisz, ten przegląd zawiera przydatne informacje, mające zastosowanie w szerszej kampanii i pomocne w przewidywaniu zagrożeń stwarzanych przez Kult Smoka. Akcja Tyrania Smoków rozgrywa się w Zapomnianych Krainach na zachodnim wybrzeżu Faerûnu - Wybrzeżu Mieczy. Wzdłuż tego wybrzeża rozciąga się cienki pas cywilizacji, gdzie szeroko rozstawione miasta są ułożone jak koraliki na sznurku. Drogi luźno łączą miasta rozciągające się od Luskan na północy do Calimport na południu, przechodząc po drodze przez Neverwinter, Waterdeep, Baldur's Gate i inne porty. Większa część tej przygody rozgrywa się na odcinku pomiędzy Baldur's Gate i Neverwinter. Suplementy przygodowe Możesz rozegrać tę przygodę, korzystając jedynie z podstawowych zasad Dungeons & Dragons i dodatku Tyrania Smoków online, który zawiera wszystkie potwory i magiczne przedmioty nie opisane w tej książce. Oba te dodatki są dostępne do bezpłatnego pobrania na stronie DungeonsandDragons.com. Skarb Smoczej Królowej Tyrania Smoków opowiada epicką historię składającą się z dwóch przygód, z których Skarb Smoczej Królowej jest pierwszą. Postacie rozpoczynają tę przygodę na 1. poziomie; na koniec powinni być na 7. lub 8. poziomie i być gotowi do kontynuowania pracy z The Rise of Tiamat. Idealny rozmiar imprezy to cztery znaki. Jeśli twoja grupa jest większa lub mniejsza, możesz dostosować trudność przygody, dostosowując liczbę wrogów w każdym spotkaniu. Rozwój postaci Według własnego uznania możesz zastosować zasadę doświadczenia kamieni milowych. Zgodnie z tą zasadą wybierasz wydarzenia...