
Powrót do Chwały
Powrót do Chwały. Elementarz przygody. Ta przygoda jest przeznaczona dla czterech do sześciu postaci ORC na poziomach od 6 do 8 i jest zoptymalizowana dla pięciu postaci ze średnim poziomem drużyny (APL) wynoszącym 6. Postacie spoza tego zakresu poziomów nie powinny brać udziału w tej przygodzie bez znacznych modyfikacji trudności spotkań. Ta przygoda rozgrywa się w Zapomnianych Krainach niedaleko Turmish, w zachodnich Górach Orsraun, na północ od Zalanego Lasu. Aby rozpocząć tę przygodę, potrzebujesz piątego wydania Podręcznika Gracza, Przewodnika Mistrza Podziemi i Księgi Potworów. Bloki statystyk. Księga Potworów zawiera bloki statystyk dla większości potworów i postaci niezależnych (NPC) występujących w tej przygodzie. Ilekroć w tej przygodzie pojawia się nowy potwór lub NPC, jego blok statystyk znajdziesz w pobliżu spotkania, w którym się pojawia, lub w dodatku A. Kiedy nazwa stworzenia pojawia się pogrubioną czcionką, jest to wizualna wskazówka wskazująca ci blok statystyk stworzenia w Księdze Potworów. Tło Historie mówią, że kiedyś twoi ludzie dominowali nad wszystkim na południe od gór; że macie największą i najbardziej zaawansowaną podziemną twierdzę, jaką kiedykolwiek znano orkom. Potem nastąpił kataklizm. Nie pamiętasz, co to było, ale rozproszyło zjednoczone plemiona na cztery wiatry, a gdy walczyłeś o przetrwanie, wszystko, co kiedyś wiedziałeś, wszystko, co kiedyś miałeś, zostało utracone. Minęły stulecia, a tylko kilka plemion przetrwało i zgromadziło się pod sztandarem jednej sprawy! Przegląd Ta przygoda to w istocie przemierzanie lochów pod górami na zachód od Turmish. Idealnie byłoby, gdyby postacie rozpoczęły przygodę na 6. poziomie i pod koniec przygody awansowały na 9. poziom. Pełne zbadanie i oczyszczenie podziemnego kompleksu zajmie prawdopodobnie wiele dni orkowym bohaterom. Można sobie wyobrazić, że mogliby co wieczór wracać do bezpiecznego obozu na zewnątrz, aby odpocząć, jeśli tak zdecydują. Boneyard (APL 6) W tej części kompleksu pocho...